神界原罪2带什么队友8
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发布时间:2023-10-28 06:41
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热心网友
时间:2023-12-15 03:14
神界原罪2带队友:
1、男盗贼(在囚笼左边的拱门发呆) 红蜥蜴(在海边看风景)。
2、人类女法师(在神像前面发呆)精灵女游侠(在南部捡破烂)的位置。
大多数天赋可以通过角色升级获得,当角色等级达到1,3,8,13,18,23,28,33后可获得天赋点数,其中部分天赋需要某些技能学派的支持。但有些天赋是需要完成任务才可以获得。另外有一部分天赋是种族特有,因此玩家不可能学会所有的天赋。
扩展资料:
初始设定:
游戏开始前需要进行起源角色创建,玩家可设定角色的姓名、种族、性别、外观、职业、标签,或通过选择游戏预设的起源角色来进行游玩。若对于预设职业的能力不满意,也可通过自定义来详细设定角色的能力、天赋、属性、初始技能。
之后可通过升级来调整自身的属性、能力和天赋,游戏中存在人物标签的系统,根据不同的标签,在不同的NPC互动及场景中会产生不同的效果。
参考资料来源:百度百科-神界:原罪2
热心网友
时间:2023-12-15 03:14
《神界原罪2》可以带的三位队友如下:
1、蜥蜴人-王子
蜥蜴人-王子默认适合盾战和防御路线,他自带大地系技能和战斗系技能。因此,可以把她选作自己的队友带上。
2、弓手
弓手的输出很高而且拥有最强力的位移技能,单体伤害极高。除此之外,其还能轻而易举地占据制高点,能在敌方靠近前就造成敌方减员,还可以超远距离地狙击敌人低甲位置,给敌人一个高地伤害。因此,可以把他带上。
3、骷髅费恩
骷髅费恩的特殊源力技能是让其额外行动一回合,因为骷髅种族的技能都是最佳的。如果有骷髅费恩的辅助,那就可以给双手战队友加三个buff(包括心静神宁,漏斗、火系的加速)。这样,双手战队友在行动时,就相当于拥有了10点行动力和极大的暴击率。因此,必须把他带上。
扩展资料
在《神界原罪2》游戏中,关于带队友的注意事项:
1、玩家在选择自己的种族、角色的同时,只可以选择三位同伴作为自己的队友进行游戏。
2、所带队友、队员的天赋可以通过角色升级获得,当角色等级达到1,3,8,13,18,23,28,33后可获得天赋点数,其中部分天赋需要某些技能学派的支持。注意:有些天赋是需要完成任务才可以获得,还有些天赋是种族特有的,不能通过升级获得。
热心网友
时间:2023-12-15 03:15
神界原罪2带队友:
1.男盗贼(在囚笼左边的拱门发呆) 红蜥蜴(在海边看风景).
2.人类女法师(在神像前面发呆)精灵女游侠(在南部捡破烂)的位置。
由Larian Studios开发的RPG游戏《神界:原罪》推出了最新续作--《神界:原罪2》,从这款作品登陆Kickstarter平台开启众筹项目的吸金能力来看,该作品是非常值得期待的。并且这部新作是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》开发的,相信《神界:原罪2》会成为一部真·神作。《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。
进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。
热心网友
时间:2023-12-15 03:16
1、男盗贼(在囚笼左边的拱门发呆) 红蜥蜴(在海边看风景)。
2、人类女法师(在神像前面发呆)精灵女游侠(在南部捡破烂)的位置。
大多数天赋可以通过角色升级获得,当角色等级达到1,3,8,13,18,23,28,33后可获得天赋点数,其中部分天赋需要某些技能学派的支持。但有些天赋是需要完成任务才可以获得。另外有一部分天赋是种族特有,因此玩家不可能学会所有的天赋。
热心网友
时间:2023-12-15 03:16
队友的选择影响不大,加入时的对话可以选择他的初始属性和技能,后面到船上还可以洗点重新加。影响的只有该人物的种族特殊技能以及支线剧情。
骷髅费恩必选,骷髅种族技能最好,特殊源力技能是让一个人额外行动一回合,是最好用的特殊技能。如果骷髅辅助,给双手战队友加三个buff——火系的加速、心静神宁,漏斗,双手战队友行动时,相当于拥有10点行动力,且暴击率大幅上升,5刀暴击完全可以砍翻boss,如果再来一口绿茶,10刀暴击,根本没有敌人能抗的下来。且费恩是整个游戏剧情的核心人物,无论是从实战还是剧情都该选他。其他的人物技能半斤八两(蜥蜴、精灵稍微强点,两个人类的源力技能最烂,就鼓舞能用用),就看你对哪个人物有兴趣了。
弓手输出很高,拥有最强力的位移技能,总能占据制高点,超远距离狙击敌方低甲单位,自残加元素箭头(血),再加高地伤害加成,单体伤害极高,能在敌方靠近前就造成敌方减员,但技能附带的特效不够强力,缺乏强力控制,如果不能尽快造成敌方减员,近战队友会面对多个敌人攻击,压力会比较大。搭配近战队友时难以发挥弓箭的射程优势,感觉比较适合两人队,配个远程法师,两个人站的远远地输出敌人,不用在移动上耗费行动点。
双手战士没的说,输出仅次于弓手,而且前期就有“攻城锤”和“战争践踏”这两个范围击倒技能,破甲后100%控制敌人,且不会误伤自己人,非常好用。还有后期的压制,都是神技,简单粗暴,极其好用!!
盾战,前期生存能力强,拥有扔盾牌这个破甲神技,配合双手战打第二轮控制也很不错。中后期疲软,转型当第二个双手战。
刺客前期背刺伤害很高,但到了后期,由于“双持”不加暴击伤害,所以输出就跟不上双手战和弓手了。另一方面刺客攻击需要到敌人背面攻击,容错率低,加上武器攻击距离短,遇到那种被攻击时喷毒的或者死亡后自爆的怪就非常尴尬了,所以个人认为不如弓手和双手战。
再说法师
一种召唤路线,点独狼,主加召唤技能,快速堆到10级,召唤生物强的离谱。中后期补上其他系法术,这种路线可以配合一个独狼弓,两个人超远距离输出,前面一个召唤物吸引火力,感觉不错。
一种输出路线,一个火土法,主加火系,一个水气法主加气系,法术众多,足以应对各种情况。
另一种辅助路线,每系都点1-2级,学各种buff技能,这种路线很适合配合三个物理输出队友
至于变形和死灵,我觉得不太适合主修,死灵法师的吸血效果很好,无论法师还是战士都可以点1、2级,但不提供伤害加成,所以没必要加高,就算玩死灵法也是只需要能满足技能需要就够,其他点战争。至于变形,除了独狼有那个技能点,其他人前中期不怎么会去点那个,到后期可能适当点一些吧。刺客可以学个变形系的变鸡。
四人队,我建议是一个火土法(骷髅),一个水气法(唱歌女)、一个双手战士、另一个随意(盾战、盗贼、弓箭、双手战都可以)
独狼两人队的话,我觉得召唤(骷髅)加弓箭(精灵)比较强,两个人都可以站在超远处地高地打击敌人,敌人还没走过来就死得差不多了。
生活技能,一个主加幸运,一个主加偷窃,这两个是必须的。如果有蜥蜴,由于自带说服1、博学1,可以两个一起加,前期这两项点数要求不高,一个人就可以满足两个的要求,人类自带讨价还价1,主加还价。如果没有蜥蜴,那就一个加说服,一个加博学,讨价还价不学,需要买卖时去船上洗点加讨价还价。隔空取物和潜行没必要加。
我第一次玩的是战术模式,主角是双手战伊凡,让蜥蜴人当了盾战(中后期疲软,不如换个双手战或弓箭),另外收了骷髅和唱歌女。离开欢乐堡前,我没让任何人学潜行偷窃(不太好,学了偷窃确实可以轻松不少,就是游戏时间会比较长),但也在欢乐堡打赢了定锤者和大主教,当时也有了四五千存款,也差不多够用了,所以就算不偷,只要支线都做了,问题也不大。欢乐堡能偷的东西不多,不偷问题也不大,但到了死神海滩,偷窃收益实在太高了,就必须得洗点让一个人主加偷窃了。