发布网友 发布时间:2023-12-02 08:37
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热心网友 时间:2024-01-21 22:15
redis不是多线程。
redis是单线程的原因在于redis用单个CPU绑定一块内存的数据,然后针对这块内存的数据进行多次读写的时候,都是在一个CPU上完成的。redis核心就是如果我的数据全都在内存里,我单线程的去操作就是效率最高的。所以,redis是单线程。
这里一直在强调的单线程,只是在处理网络请求的时候只有一个线程来处理,一个正式的Redis Server运行的时候肯定是不止一个线程的,这里需要大家明确的注意一下。例如Redis进行持久化的时候会以子进程或者子线程的方式执行。
Redis很快的原因:
1、完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1)。
2、数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的。
3、采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗。
4、使用多路I/O复用模型,非阻塞IO。
5、使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了VM机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。