发布网友 发布时间:2022-04-20 20:48
共3个回答
热心网友 时间:2023-05-18 09:51
貌似不行呀,maya的灯光系统没有max的方便,maya用户多数都是要打上好几盏甚至几十盏灯(平行\聚光灯)来实现全局光照的效果的。要照亮场景,直接先加上个太阳光,太阳光可以照射全局,再点缀个主光源啥的丰富下就行了吧热心网友 时间:2023-05-18 09:51
倒是知道一个可以达到差不多效果的方法:在灯光的强度,也就是Intensity上边见一个黑白贴图。如果你想要个五角星形状的灯光,那就做一个正方形上面是五角星的贴图,黑底色加白色五角星……黑色代表不发光,白色代表发光。追答哎,说起来的确够烂的。可是一般貌似也没什么好的方法。插件不太清楚呀,记得一般灯光之类的都是ae之类的后期加上去的。
还有方法就是安装maya的vray渲染器,vray有一个功能是可以把模型物体变成发光物,估计能满足要求
热心网友 时间:2023-05-18 09:52
maya里面是不会与真是生活那样 一个灯就把整个场景照亮的。是需要很多补光。而发光物只是一个发光材质。或者用片面光。