3dmax怎样平移指定的距离?
发布网友
发布时间:2022-04-26 09:16
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热心网友
时间:2022-06-26 13:23
你所说的精确平移,在xyz轴上输入数值当然可以,但必须计算每一个坐标值,比较麻烦;
还有二种方法对齐和捕捉功能更为方便快捷:
1、对齐:选择要移动的对象→单击工具栏的”对齐“→鼠标移动到视图中的参考对象,出现对齐图案时单击,此时弹出”对齐选择“对话框(见下图),勾选你要的对齐方式后”确定“即可精确移动和对齐。(怎么勾选或勾选哪个,一时无实例不便说得清楚的,请自己多练习);
2、捕捉对齐:单击工具栏的”捕捉开关“→移动鼠标到需要移动的对象上某一个点,出现一个*十字图案时按住左键拖动对象,此时会自动捕捉到最近的点并精确定位即可。(捕捉开关右键可进行栅格和捕捉设置)!
热心网友
时间:2022-06-26 13:23
操作方法
1首先,我以圆环为例,我画了一个圆环。
2在该软件右下角选择手一样的图标,点击它,将鼠标放在任意视图上,一直按住鼠标左键并同时拖动鼠标即可对任意视图进行移动。
3在视图空白处单击鼠标右键,就可以停止该命令。小手形状按钮恢复灰色。
4移动的快捷键则是按住鼠标滚轮,并移动鼠标同样可以达到平移效果。
5而移动操作和平移则不一样,平移是移动整体图形,而移动则是移动整体图形的一小部分。
6同样在任意视图按鼠标右键即为停止该操作。
3dsMAX中移动点时要平行对齐另外一个点可以用以下方法:
1 对捕捉按钮右键,在捕捉设置里设置勾选启用轴约束,这样,移动点时点被强制在某个轴向移动。
2 设置捕捉到顶点或端点或其他元素。
3 按F5,使点在移动时强制在X轴向移动,
按F6,使点在移动时强制在Y轴向移动,
按F7,使点在移动时强制在Z轴向移动,
按F8,使点在移动时强制在某个平面内移动,
具体操作:按F5,选择点并鼠标不放,鼠标移到要对齐的点上,松开鼠标,点就在X轴向和对齐的点平行。
23dmax移动物体方法如下
1.x键可以在彩色坐标和灰色坐标之间切换
2.移动坐标轴可以让物体只沿着坐标轴发生位移。
3.面移动,观察这两个途中红框中的区别,如果红框中显示的是彩色只能沿着坐标轴正向方向移动,如果是*,可以沿着两条坐标轴正向反向同时移动,也就是面移动。
4.按可以f5锁定x轴 只在x轴向移动,可以在工具栏右键,然后选择axis constraints,翻译过来是轴向约束的意思
5.f6锁定y轴
6.f7锁定z轴,在z轴向方向移动物体。
7.f8双轴锁定,并且在不同的双轴之间切换。
8.显示轴向控制可以在菜单栏视图中设置,设置好了之后可以隐藏坐标轴。
9.如果想确定物体在场景中的位置,需要在移动工具标志上单击鼠标右键,弹出的对话框左边的是坐标,要想让物体回到原点只需在x或者y后面的空格输入0即可。右侧的是相对坐标,它记录的是物体的位移距离,他的特点是完成移动后归零。
热心网友
时间:2022-06-26 13:24
你只要选择好物体,在3D下方的工具栏里输入数值就可以精确的平移了。
X 是横向平移 Y 是竖向平移 我用红色框选的地方要点下去。
热心网友
时间:2022-06-26 13:24
右键点击操作栏里的移动按键就会弹出能输入数值的XYZ栏,输出即可。输入完模型不见了是因为你输入的数值太大了,模型跑到屏幕外去了!
热心网友
时间:2022-06-26 13:25
你用的是sketchup好吧,