发布网友 发布时间:2022-04-26 10:45
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热心网友 时间:2022-06-10 10:03
1、先写下想要的文字,并将其转变为可编辑样条线。
2、删除不需要的线段,留下单一的点及线段。
3、在左视图中弯曲每个线段终端点。
4、如图所示选中相应勾选框,自动生成三D效果。
5、现在复制两个同样的模型出来。每个副本将作为一个霓虹灯光层,每一层都会有自己的材质。这将创建一个更漂亮的最终效果。
6、单击标准按钮,选择“VRayMtlWrapper”,作为submaterial保留旧的材质。在此之后,增加了“生成GI值为1.3”。这样做是因为它是从几何产生的光更容易控制,而不会干扰到自发光颜色的材质。
7、如图所示设计3D属性。
8、设计完成后效果如图:
热心网友 时间:2022-06-10 10:03
选中文字,右键属性,把ID设为1
渲染,环境和效果,效果,添加灯光特效
选光晕,并在下面的选项中把对象ID勾选上
回到参数面板中设置。包括光晕的大小,强度角度等。值得注意的是,我这个把“使用源对象颜色”调为100
打开材质编辑器,为文字制定一个材质球,更改漫反射的颜色,并勾选右侧的自发光。同时把漫反射的颜色拖放到自发光通道上。复制的方式我选的是实例。
渲染测试,随时调节参数。直至理想为止。