dnf武神加点和力法加点、
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发布时间:2023-07-31 16:21
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热心网友
时间:2024-07-31 12:34
我练过一个满70的武神,大体刷图加点是以下原则:
保证大招流堆满的前提下,(比如觉醒,强拳,弱点感知,纷影,闪电,寸拳,碎骨),小招看连招的习惯和手感,
比如上钩拳,刷图5前置足够了,打怪平地推的效果很好,没必要加到10,谁刷个图还没事上勾起来一直靠么,不推荐堆满
旋风腿,不PK的话这招刷图几乎不怎么用,而且还要鹰踏前置,现在鹰踏都改版了没有原来那么好用了,所以鹰踏连带旋风腿都不推荐加。
下段踢,平地推可以满,但是如果你优先加满中等招数的话(下面说明),可以选择最后加下段踢
碎骨 满
铁靠山 /金刚碎:这两个技能选一个满,完全看习惯,柔化操作好的就满铁靠山,喜欢起手打怪快的就加金刚碎,振起接升龙或闪电之舞
升龙拳:无争议,5前置就好了。
崩拳:5前置 强制
霸体护甲:3点足以,霸体护甲的作用就是防止在柔化时被有霸体的BOSS打断,
柔化:这个加2或加3看个人习惯,一般柔化2次,寸拳+碎骨+闪电之舞,但是推荐加到可以柔化3次,在对付身形比较大的霸体BOSS时柔化3次效果会更好,起手 寸拳+碎骨+EX崩拳+闪电之舞,这一套的伤害不在觉醒之下,打真野猪非常好用,BOSS身形很长而且霸体,所以寸拳不会*,也不用担心EX崩拳会移动过远到BOSS身后
弱点感知:满 无争议,不用弱点感知的武神65级以后几乎全程MISS,加了弱点感知后再吃个锐眼,暴击大概有90%以上了,
强拳,觉醒:都满,配上60级任务多开一个首饰槽,可佩戴一个武神专用粉色宝石,属性为武神踢和强拳等级各+1.
闪电,纷影,寸拳:都满。寸拳可以考虑强制,X点一下确保击中后强制寸拳接柔化。这个看你寸拳抓怪的意识了,一般我意识不是太好总需要X一下确保距离,当然你意识好就不用。
武神步:喜欢跑步的满,想要最大伤害当然要最大的力量,放觉醒前开强拳然后跑满武神步当然是最高的。
其余技能,都前置就够了
EX技能:
满EX力量,
EX命中(看个人爱好)
满EX闪电之舞,
满EX寸拳,
满EX下段踢。
满EX铁靠山(如果你满铁靠山)
EX崩拳,满3级,伤害等于觉醒的一半,一般觉醒最大伤害在40W左右,EX崩拳可以大概到18-20W
EX升龙:只有一级,对付无霸体伤害超高。。
力法
后跳 +1 出强制,无争议
天击 +10 出强制,无争议 ,王牌技能之一
龙牙 +5 出强制,部分PK倾向的战法会点满20,速度非常快,打银落专用
任选一精通点满
落花掌+10,强制随便,部分矛法加满 ,性价比不错
园舞棍+1或5出强制,PK最好出强制,XXX+园舞,打到就能扯到,因为时机掌握问题,最好强制
魔法护盾 +满,无争议
替身草人+1或满,建议满。+1和满的区别,只有用过才知道。
碎霸+5,觉醒用,根据SP点可以考虑强制,PK时用于护身
煌龙偃月 +满,无争议
比较有争议的
最重要的旋纹方面,光球必满,无属性+10,为了出龙刀,另外自己选一个修,建议修火球,because棍的攻击低,输出方面疲软,打怪有高级火球的力量加成会好很多。玩矛可以考虑光无和光暗
自动旋纹+1或满,PK倾向必满
流星闪影击 +1
强袭流星打,很有争议,加多少的都有,很好很强大,包括消耗SP方面
远古魔法书,+5或无视,平民没钱买药最好+5,第二版后改为固定回魔,明显削弱了,就是叫我们法师也吃魔力果汁,很多人都放弃了这个技能
驱散魔法,建议+1,PK用
新技能,受声蹲伏,反鞭尸,最好点出
纯刷图的球法加点
在上面的基础上,天击改为+5,圆舞可以考虑+1,替身草人+1,省下SP加球
球的方面,光球满,无球+10,另外自选一系加满或多系不加满
球法中比较主流的是光冰双修和光*三修
平时刷图穿布甲
魔法书必满
纯PK加点
在上面的基础上,圆舞落花碎霸一定出强制,驱散加满,自动必满,草人必满
可以考虑选择
光无流(满光满无球,无球弥补了光的速度不足,光弥补了无球的无特性,但是有可能开了自动后没有及时生成光球导致一*无球,尴尬- -b)
纯光球(满光球)
乱球流(无+10,光满,其余球+1到+5到+10不等,特点~~很难表述,用这种加点的,不是厉害的*的高手,就是垃圾的*的新手,不存在中间等级)
放弃觉醒
PK加点SP剩余很多,可以考虑满万恶的哥布林,甚至可以考虑加星弹,黑猫,雪人