日落过载-上手图文介绍
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发布时间:2023-07-23 10:19
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热心网友
时间:2023-07-31 18:17
游戏介绍
收起游戏介绍游戏背景介绍角色选择无厘头移动方式移动的技巧远比*法重要杀的爽!杀的有型!越杀越强越过瘾收集材料制作武器提升武器的等级挑战分为金银铜三个等级幽灵的狂飙心得赠奖
射击游戏的游戏题材相当广泛、同时也是最受到玩家喜爱的游戏类型之一,不论是第一或第三人称视角以及俯瞰视点等,刺激紧张的射击游戏都受到广大玩家的欢迎!而说到第三人称动作射击游戏,Xbox 平台的玩家应该都会首推 Gears of War《战争机器》系列,这款系列作品以磅薄的剧情、鲜明的战斗节奏以及优秀的游戏系统与操作,在全球各地都有相当多的爱好者与死忠支持者。而另外一款同样以第三人称的方式呈现的动作射击游戏,Ghost Recon《幽灵行动》系列,透过第三人称的视角展现出前所未有的战术运用,同样具备极佳的游戏系统与操作。
这两款系列作品虽然都是归类在第三人称动作射击游戏,但游戏风格迥异,《战争机器》系列主打高节奏的对战,并且具有许多场地武器与多样化的残忍处决。而《幽灵行动》系列则是透过了第三人称的战术视角,展现出军事射击游戏注重的战术性以及战场变化。而这两款同样类型但风格互异的作品,都有一个相当雷同的共同特色,那就是「地面上的掩护与攻击」,虽说系统不同但使用方式与效果基本上是如出一辙。
打破传统射击游戏的观念,全新的《日落过载》狂爆风格正式登场!
抛开你的传统观念!射击游戏风格与全新的无赖主义即将登场!
以射击游戏而言,主打地面作战的确是人之常情,但曾几何时我们已经对这种「找掩护、开*杀敌、逐步前进」的射击游戏惯例感到厌烦了呢(其实幽灵倒没有厌烦,但换个口味也是件好事啊)?在动作射击游戏中,我们总是追求着精确的*法,并且不断的重复以上的流程,不论是第一或第三人称的射击游戏,都难免会沾染到这套惯例。如果玩家有跟幽灵一样的想法,认为射击游戏不是只能在故事背景(就是在说某个很先进的战争)、游戏系统与战斗操作等部分着手改变,而是从最根本的游戏风格来点燃*之火,打破所有射击游戏的常规,那你应该也跟我一样对于这款 Sunset OverDrive《日落过载》是既期待同时又怕受伤害!毕竟,看着 Halo《光环》系列与 Call of Duty《使命召唤》系列的成功,我们都会认为只要是优秀的游戏,沿用系统与游戏风格依然可以获得玩家的青睐。既然如此...那何需庸人自扰的打破这些游戏的惯例呢?
疑...士官长,还不到你出场的时候啊!
这个问题就要问问《日落过载》的制作团队 Insomniac Games,为什么有勇气在这款全新登场的作品中,正式朝老掉牙的射击游戏惯例宣战!而《日落过载》追求的游戏体验又是如何?射击游戏又能有怎样的*?这些问题都随着游戏正式发售而逐渐明朗,幽灵个人认为《日落过载》是一款游戏背景疯狂、打破射击游戏入门门坎、消弥射击游戏惯例,同时展示出制作团队独特风格的一款作品。相信这款 Xbox One 独占作品从登场以来就吸引了许多玩家的目光,现在落日市已经正式开启了大门,玩家们赶快与幽灵一同穿上工作鞋、拿起拔钉,一同来看看这款作品到底能让玩家怎样狂飙吧!
首日版还赠送外观与两把超炫的武器,让你的狂飙之旅更加多采多姿!