发布网友 发布时间:2023-07-26 21:13
共1个回答
热心网友 时间:2024-10-10 05:26
第1章 面向对象范型 2
第2章 UML 21
第二部分 传统面向对象设计的局限
第3章 对代码灵活性要求很高的问题 33
第4章 标准的面向对象解决方案 41
第三部分 设计模式
第5章 设计模式简介 53
第6章 Facade模式 65
第7章 Adapter模式 72
第8章 开拓视野 82
第9章 Strategy模式 98
第10章 Bridge模式 113
第11章 Abstract Factory模式 138
第12章 专家设计之道 154
第13章 用模式解决CAD/CAM问题 162
第五部分 迈向新的设计方式
第14章 设计模式的原则与策略 180
第15章 共性与可变性分析 189
第16章 分析矩阵 196
第17章 Decorator模式 207
第六部分 其他重要模式
第18章 Observer模式 220
第19章 Template Method模式 231
第七部分 各种工厂模式
第20章 来自设计模式的教益:各种工厂模式 242
第21章 Singleton模式和Double-Checked Locking模式 249
第22章 Object Pool模式 257
第23章 Factory Method模式 267
第24章 工厂模式的总结 272
第八部分 终点与起点
第25章 设计模式回顾:总结与新起点 276
第26章 参考书目 283