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如何在你的法线贴图上修接缝

发布网友 发布时间:2022-04-19 09:44

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热心网友 时间:2023-07-03 19:06

可大多数的艺术家们并不了解UV的分法,对法线贴图的影响有多重大。看看下面的示例,我创建一个轻微变形的球体(这样我能轻易的看到赤道切面的区域),然后我沿着中间拆分UV: (UV的剪开位置,原型模型)(下面那部分的UV块,旋转成这样 90度)When I take this mesh into Zbrush, I can sculpt whatever I want, here a few random stars will do. But when I make a normal map, we are going to have some big problems:当我把模型放到ZBrush中,我可以随意雕刻,我将刷上几个随机的星星。但当我创建法线贴图时,我将会遇到个大问题。(接缝)These Problems arise because Normal maps are lit as so... Red from the right, Cyan from the Left, Green from the Top, Violet from the Bottom, Yellow away from the viewer, Blue Towards:这个问题的起因与法线贴图中颜色分量有关,法线贴图中各种颜色分量的具体表示如下:红= 右,青 = 左(红色通道)绿= 上,紫 = 下(绿色通道)蓝= 凸,黄 = 凹(蓝色通道)If the UV shells are rotated when we create the map, then we are going to run into seams when we try and render the map, or view it in Maya's high quality renderer:如果你在分UV时,旋转了UV块,那么我们在渲染时或是在MAYA中用高质量预览时,就会遇到接缝。(接缝在MAYA中也存在)But..... In certain cases, we can fix this by editing the channels of the map in photoshop. Since the Lower shell in this case is rotated 90 degrees, what we can do is take the Red Channel for the Lower shell and swap it with the Green Channel ... FOR THE LOWER SHELL ONLY... and then invert the colors to flip it correct. Follow me here:但某些情况下,我们可以通过在PHotoshop中编辑通道来修复这个问题。仅当下面这部分UV块旋转了90度的情况下,我们可以通过交换这部分UV对应的红色与绿色通道,然后反转它们的颜色信息。来修复接缝,跟我来:First I take the Red Channel and make a pliacte. This will store it for later since I am going to override the real Red in just a second. 首先复制一分红色通道。这样我们备份了个红色通道副本,因为下面我要覆盖原始的红色通道。(复制 红色通道)Use the Marquee Select tool to select the rotated lower shell in the Green Channel.用无框工具选择球体下面那部分旋转过的UV对应该的绿色通道。Copy that selection, then Paste it into the Red Channel. 复制选区,然后粘贴到红色通道去。(复制 + 粘贴)Here is the Red Channel, now correct after having been pasted:当我们粘贴好后,在红色通道中就已经修复完成了。 (粘贴)Now, leaving the same selection Marquee in place, lets select the Red Copy Channel, and Paste it onto the Green Channel现在,保持选区,复制中红色通道副本,然后粘贴到绿色通道中去。(粘贴 红色副本 去 绿色)We no longer need the Red Copy once we use it to plicate to Green. So at this point, right click on it and choose Delete:我们不在需要红色通道副本了,删除它。(红色通道副本上右键,删除通道)Finally, we need to invert the direction of the green channel. In the green channel, what we see as White is actually Green when we view as RGB, and what we see as Black is actually Violet. If we invert the color, 50% gray will not change, but all the other values will. Black goes White and visa versa. Thus, Green goes Violet and visa versa. Soooooo..... on the model, slope up becomes slope down (and visa.... you get the idea).最终,我们要反转绿色通道,在绿色通道中我看到的白色对应RGB中的绿色,黑色对应RGB中的紫色。如果我调到50%灰度值(RGB值 128,128,128)将不会有变化,但其它任何值都会。黑与白交换,反之亦然。因此,绿色与紫色交换,反之亦然。
如何在你的法线贴图上修接缝

然后我沿着中间拆分UV: (UV的剪开位置,原型模型)(下面那部分的UV块,旋转成这样 90度)When I take this mesh into Zbrush, I can sculpt whatever I want, here a few random stars will do. But when I make a normal map,

vray法线贴图连接哪里

连接节点。根据查询相关公开信息,在确保3dmax中安装了vray渲染插件后,进入反向红色通道,将vray法线贴图与节点连接上,即可完成。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 为你推荐:特别推荐 韩国为什么全民炒股? 生活中有哪些有趣的冷知识? 幽门螺旋杆菌感染的早期症状是什么? 清水洗头真的能让秃头变浓...

maya2016以上版本的法线贴图接缝显示错误

是色彩空间的问题,把色彩空间改成raw就可以了

nvidianormalmapfilter怎么修法线

1、在normal贴图制作的时候,有的时候无法只是依靠从高模烘低模来完成,还需要运用Photoshop来继续完成法线贴图上一些小东西的制作。2、在Photoshop中,一般用黑白来表示凹凸,一般所画出的黑色表示凸出来的部分,白色表示凹下去的部分,用黑白来表现物体贴图的凹凸。3、制作一张黑白贴图。4、打开菜单上面的...

求助~max烘焙法线贴图模型边缘问题~~~

段数决定圆,这中地方一般就是烘培一个边缘的倒角就可以了。你在高模上把边缘倒个角,别倒太大哦,然后非别把上下各卡一根线,然后在结构上有四根线,然后你把这些面设置成一个光滑组,不需要平滑,直接用低膜去烘培法线,这样就没有黑边咯,有什么不懂的私密我么!我是雷锋!

blender法线贴图反了怎么办

1.按tab,切换到编剧模式,选择中那个面。2.之后就选择,网格、法向,翻转法线。之后法线贴图就正了。blender是一款非常专业且优秀的3D动画制作软件,该软件不仅可以跨越多个平台,而且给用户提供了丰富实用的功能,不仅包括建模、动画、渲染等功能,还支持音频处理、视频剪辑等操作,功能十分强大。它逆天的...

ps里面做法线贴图的步骤是怎么样的?

ps里面做法线贴图的步骤如下:1.打开ps软件,创建测试PSD文档。2.将图片拖拽到PS画布中或者通过复制粘贴到画布中央。3.在软件的菜单栏中选择【滤镜】->【3D】->【生成法线图...】。4.步骤三后,在【生成法线图】中移动转转和缩放等工具交互操作使用,也可以调节【对象】【法线细节】【细节缩放】等...

ZBrush制作法线贴图的问题!

贴图随意~~之前之后都不要紧,只要你知道该怎么表现细节.(当然最后是要和贴图配合使用的,所以要吻合.)凹凸对不上可能是uv的问题吧...zb导出的normalmap是基于原始obj文件自带的uv坐标生成的,所以uv没问题应该不会对不上的吧.

maya法线贴图怎么贴到模型

1、首先打开Maya软件并导入需要贴法线贴图的模型,创建一个新的材质球并将其赋予给模型。2、其次在材质编辑器中,选择法线贴图通道并加载已经准备好的法线贴图。3、最后将材质球应用到模型上,使用Maya的渲染工具进行渲染,即可看到法线贴图的效果。

在PS中如何制作法线贴图

1. 创建新图层并绘制基础颜色:首先,在Photoshop中打开或创建一个新的图像文件。接着,创建一个新的图层,这个图层将用于绘制模型的基础颜色。可以使用各种绘画工具进行绘制,例如画笔工具、颜色填充等。2. 生成法线图:完成基础颜色的绘制后,下一步是生成法线图。法线贴图是一种图形技术,用于表示物体...

sp你如何修法线贴图 如何修法线贴图 法线贴图接缝去除 法线贴图上面有黑色的正常吗 修法线贴图 ZB法线贴图出现缝隙 对称模型中线法线接缝 sp修法线接缝 八猴烘出的法线有接缝
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