发布网友 发布时间:2022-04-24 16:58
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-24 08:09
利用UG提供的各种基本实体来进行构造,一般建立的第一特征最好是一个block或者cylinder等基本实体,然后在其上进行进一步的构造,优点就是方便以后自己或者别人修改。除了UG自带的特征无法造型的情况下,可以使用拉伸,旋转等命令,或者偷懒的情况下使用,一般不建议使用,不然UG 就跟Pro/E还有什么区别?热心网友 时间:2023-10-24 08:09
对于初学者,先草图,在拉伸成三位实体。热心网友 时间:2023-10-24 08:10
UG本来就是3D的软件啊。。。。。要通过一步步的特征来形成实体。。。三维的啊。。。。