魔兽世界 6.2双持冰dk天赋
发布网友
发布时间:2022-04-24 16:56
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2023-10-24 04:21
我玩了3年冰DK了,我就说下我的点法和心得吧。
第一层:疫病使者是懒人专属天赋,在爆发CD的情况下能保证疾病不断,省下一个暗影打击。吸病是个很好的技能,使用合理的话不会出现输出断档的情况。*虫群这个其实没有前两个天赋收益高,但是在某些情况下AOE效果奇佳。
推荐:吸病优先,或者疫病使者
第二层:巫妖之躯是PVP的天赋,神技不需解释。反魔法护罩的减伤效果很好,但是持续时间太短CD太长,在一些特殊的RAID里有奇效,但一般不推荐。炼狱,保命神技,一般人都点这个。
推荐:炼狱
第三层:死亡脚步弥补了DK腿短的缺陷,在副本的转火、走位中显得尤为重要。冻疮和窒息都是PVP技能。窒息在副本中的一些特殊情况下控个小怪啥的还是很爽的。
推荐:死亡脚步
第四层:这一层的天赋争议最大。首先说活力分流,这是唯一一个不看脸的减CD天赋,可以做到手动不断档,用好了有惊喜。但是也有硬伤,消耗15点能量才产生一层鲜血充能,也就是说消耗75点才回一个符文。而其余两个看脸的天赋也许消耗1点能量就能回复一个符文。再来看符*化和符文侵蚀,这两个唯一的区别就是,符*化是随机回复一个符文,而符文侵蚀是所有符文回复速度提高。所以高下立判选择符文侵蚀比较好。
推荐:符文侵蚀
第五层:首先来说符能转换,把能量转化为生命值。虽然看起来很好用,但实际上消耗的能量和恢复的血不成正比。我打血DK的时候用过一段时间,效果差强人意。天灾契约是很好用的保命技能,在炼狱出发的时候用上一下子特别舒服。但是有个致命缺点,用过之后会吸收你生命值25%的治疗量,会导致对你的后续治疗跟不上。死亡虹吸相当于一个小灵界打击,消耗一个死亡符文看起来不痛不痒,但是在你符文用尽的时候也会使你很蛋疼。
推荐:天灾契约
第六层:这一层天赋就看团队需要了,经常换的。这三个都是PVP神技。
推荐:看需求,常备清心书卷
第七层:死蛆就不考虑了吧,邪DK专属天赋。争议在亵渎和辛达苟萨之息(龙息)上。亵渎是一个很好的减伤技能,代替了枯萎凋零,增加了不少的伤害,AOE效果出众,并不是CD好了就能用,要消耗一个*符文。龙息的使用要求是必须有足够的能量,也就是说要持续喷口水就要不断积累能量不能空蓝。那么不能打冰霜打击了吗?果断不可以。对于双持冰来说,冰霜打击就是命根子,和冰霜打击冲突的技能不能选。
推荐:亵渎
这几个版本天赋的重要性越来越低了,这七层里面其实也就第一层、第四层比较重要。再看看雕文已然全部是卖萌的天下。写了这么多,也是给我自己这三年的总结,希望对你有帮助。