求教:JAVA中如何用timer.schedule方法控制g.drawOval,每隔3秒绘制一个...
发布网友
发布时间:2022-04-24 14:48
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热心网友
时间:2022-04-12 23:52
今天算是彻底的搞懂了这个曾经让我为之头疼的方法。下面我就重点介绍一下:
第一个参数,是 TimerTask 类,在包:import java.util.TimerTask .使用者要继承该类,并实现 public void run() 方法,因为 TimerTask 类 实现了 Runnable 接口。
第二个参数的意思是,当你调用该方法后,该方法必然会调用 TimerTask 类 TimerTask 类 中的 run() 方法,这个参数就是这两者之间的差值,转换成汉语的意思就是说,用户调用 schele() 方法后,要等待这么长的时间才可以第一次执行 run() 方法。
第三个参数的意思就是,第一次调用之后,从第二次开始每隔多长的时间调用一次 run() 方法。