发布网友 发布时间:2023-07-09 18:03
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热心网友 时间:2024-12-03 08:17
1分钟速通《艾尔登法环》,其实就是利用了游戏中的bug,进行调试。
其背后的原理是就是靠速通any%。关于速通,也是种特别的游戏方式,很多速通是通过卡BUG,卡墙壁模型,或者是脚本漏洞实现的。游戏速通的历史挺早了,那个年代游戏自由度低,可发觉好玩的东西少,所以速通也成了当年多数单机玩家的挑战之一。类似挑战还有无伤和高分,以及稀奇古怪的*条件。
“Any%”意思就是玩家能够利用任何游戏内的漏洞,只要能最快通关即可;“ 100%”则就是需要玩家完美收集通关。速通作为一项多人参与的竞技项目,同样需要有能够得到大多数参与者认同的规则。作为衡量成绩的唯一标准,计时方法受到许多因素的制约。硬件条件影响读盘时间、不同平台同一游戏带来的差异乃至采用游戏内时间还是现实时间,都是要考虑的因素。许多游戏有游戏内置的计时器,采用游戏内计时的这一规则称为TA(Time Attack)规则。在这一规则中,如果在游戏存档之后读档,那么时间会被重置为该存档所用的游戏时间。
而速通ANY%是允许利用游戏内部的BUG来完成的。速通就是一种通过大家约定俗成的规则,然后通过自己对于游戏的理解开展的“急速通关”的挑战活动。在游戏速通中是可以利用游戏中的漏洞的,因为漏洞同样也是游戏中的一部分。而且这就为速通视频大大提升了观赏性。
速通时,不光速度要快,有时候还有许多限定条件, 于是当下的许多PC游戏中使用的计时器能够检测游戏的读盘加载,尽可能的减少这一变量带来的误差,给速通环境建立一个平衡的基础规则。
热心网友 时间:2024-12-03 08:17
原理是:各位速通选手击败BOSS黑剑,王城变为灰烬王城,触发结局动画的破关顺序是符合正常游戏的基本流程。热心网友 时间:2024-12-03 08:18
主要是因为游戏剧情的设定是比较明显的,会让玩家出现厌恶的情况,没有办法确保游戏通关的情况。热心网友 时间:2024-12-03 08:19
可能是真的在作弊,这也是特别的无奈的,所以,他们对这个人拘留了。