发布网友 发布时间:2023-07-03 20:47
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热心网友 时间:2023-09-13 11:31
剑非要说它很强的话那玩好它就需要更多的钻研了,它冷门也不是因为它多难玩(哪个兵种都需要好的操作和意识才能玩好),而是不顺应大众潮流(打群架),而且现在连击和会心效果都不能共享了。剑打群架比较弱,如果你输出可以,那就骑战大招往人群里一跳,或者连击叠满10层在人群里转个九剑,那可能还刷的了几个人头,不过你很可能在做到这之前就被锤死了。
现在的剑技能效果已经比较完善了,虽然打部分兵种时会受克制,比如打消你的斗气还能让你攒不起斗气的钺(无法格挡突破像刀的迎面斩沉默一样),但钺也做不到让你一直没有斗气,也就是说还是有机会可以把握的,只是这需要很高的技术。虽然总有人说某个冷门兵种其实很强怎么样,但它就是流行不起来,也就没有没落一说。因为它们一直没流行过。
剑在野外的应变能力比较差,被人先手攻击的话,无法突袭、手短、攒斗气慢,被人先手控住的话,人家一套打下去剑就有血光之灾了,如果被远程风筝流射住,你就算追上了斗气还没打出来就快被射死了,当然你装备好的话也可以野外多跳跳。
还是安全区PK好点。因为一般都约定俗成地不能用68、飞将、扰乱等技能。
为PK而生的剑:1、专精(必须点的都点上,其他按自己玩法定,这只是一个参考):
力部分:连击是磨砺剑锋的石头,突袭力5点必要。乘风刺的基础伤害比什么直刺速击高,点这个划算,而且能点出强化乘风刺,很多情况下斗气难攒,都点上。觅心刺是伤害最高技,力要点上。追风连刺站桩渣输出,不要浪费专精点,封喉刺力点1,力点满20可以点截脉刺力了,为了后面的看破(减少控读条时间)这个要点满。会心连击都是剑的特色,点满不解释。
技部分:PK时乱舞是废的,不要。然后点速击还是点连劈看自己的玩法了,我点的速击技和速击打断,延长打断时间,要破对手格挡还有封喉刺可以用。御风刺是剑有名的"双飞"之一,很棒的位移技能,点满不解释。把封喉刺技点满就出"双晕"了,技专精点满20前还有一点,点直刺迟缓、封喉碎金、追风衰弱任何一个都行。下面的觅心刺锥心成就剑的双觅心,点满。疾走追击人或者逃跑时都必要,剑罡保命必要。
2、符玉:10个符玉都加攻强,百变套最好,连环套也行,提高基础伤害的同时对暴击伤害也有提升。剑不需要堆暴击,会心连击那里加好几十呢。
3、宝物:加暴伤用3土,加攻强用三金或者其他什么都行。
4、装备:全洗暴抗,左手选攻击戒指,右手选防御戒指加直抗。
5、资质:轻甲就该堆暴抗,要60或者64魅力并点出突破回血,其他要敏锐加暴击并点出突破加斗气。
PK心得:1、能突袭尽量突袭,为了连击状态。2、连劈容易被断,但没必要舍弃不用,攒25斗气够一个封喉刺了,连劈可以边走边砍,走起来,尽量绕对手身后去,走位时选好连劈完成时的角度,一个御风刺飞出去,有连击的话这时你斗气至少够一个截脉刺了,可以选择乘风刺飞回来,斗气只多不少。3、剑打不起消耗战,尽量速战速决,控住对手攒连击完成高输出是个很不错的选择,截脉刺0.5秒出招,封喉刺0.4秒,放这两个之前放个速击,或者等平砍刚出之时再放可有效掩盖这两招的起手,可以提高控的命中率。4、封喉刺控制住无防备的对手后接截脉刺达成连晕的几率比较高,如果封喉刺控住格挡中的对手再接截脉,截脉出抵抗的几率就高些,双晕无效浪费斗气。5、截脉后在四秒内攻击对手5下可延长晕眩2秒,追风连刺这个站桩渣输出的“废技”可在这个时候放,也就是截脉成功+追风连刺,五下差一下,那就直刺(斗气不够时加15斗气)或者速击来补,后两秒双觅心放完,选角度飞走或者格挡,飞走后等剑罡冷却好顶上又突袭回来。这么一套打下去,装备差距不大的话对手至少去了一半血。6、双飞可以加斗气但有时候逃命、躲晕、换位的时候必用,所以不能为了斗气乱飞。7、感觉速度是剑的生命,剑罡是正面交锋的保障。我打刀戟比较多,对付刀要尽量贴身打,对付戟等他连舞过了再正面交锋比较保险,走位尽量往对手身后很近的地方走,连劈要用好。8、贴身打时注意对手动作,速击慎用,对手出控时立即打断,成功后会很受用,直接控住对手一套打下去。这个反应要多练习。
热心网友 时间:2023-09-13 11:32
剑现在非常垃圾。比起以前有双晕。。简直是一个天一个地。 用一位前辈的话。。。有双晕时。人人都怕剑。 没双晕时。人人欺负剑 本人全蓝套紫强对全蓝套紫强。 首先说*吧。。(胜算有点低) 会打的*。。一般一起突击。。首先介绍几种情况。 第一种情况。我躲避了他的突进。我们进攻的机会来了。。。 冲上去。一个直刺。按 御风直接定身了。。猛跑。。我血大概剩下65%。开疾走。马上跑开。然后迅速脱离战斗。这动作大概两秒。然后突击可以用了。马上突击。一突击上去。追风连刺。。大概他会采取两种突进。跟你一样用风雷。也可能挑击。 对风雷:同你同样出连刺技。这时候不要跟他较真。。到第三下就放截脉了。计算过了。应该能在1秒左右出招。如果对方不是太牛B。也几乎能晕到。如果被挡了。马上连劈。。然后觅心就基本爆死了。不死就加上乘风。 第二种情况。他躲避我的突进了。他一般直接上来突刺加上风雷。他放风雷时注意打断。然后追风。看你打断时间长断。你也可以跟他直接对抗都放连刺技。然后这时候一般都是截脉。但我认为先御风。乘风刺回来。再截脉。被打断了或者挡了。说句不好听。就等死吧。 第三种情况。这种概率较高(也是剑和*打最郁闷的地方)突进两边都定身 我上面讲的两种情况一般少出现。出现打赢*的机会上升不少。但是如果两边都突进定身了。。*就能发挥他长兵的作用。。 一突进了。。全部定了。。然后这时候他冲上来突刺我也直刺。然后这时候他一般用风雷2。3下就马上跑开放神威开始拉距离了。这时候我们一是跑。一是跟上。以下两种情况。 跑开。一般都是等待他跑来主动打你。然后我会采用御风刺。。先定身了。然后直刺他后面先迟缓。。这要看技术了。如果迟缓了。赢的纪律会提升。。然后追风2下左右。这时候放追风的时候的血一般已经少于40%。他应该还有70%左右。这时候也只有一种方法。。在死前放一个截脉。然后连劈。放觅心。爆不死就看着办吧。。 因为职业弱的问题。我们打*也得靠RP。靠运气。 下面说说打刀的。 大家都知道打刀有BUG。。但是这也不算是BUG。这算完美给高速突进的职业一点欣慰吧 但是我打刀到此为止。打了10场。输9场。 一开始一起突进。一突进后。关键的时候来了。一突进完。马上按挡格。系统判定你挡了他的挡格。这时候可以自由跑。这时候我换扇子。开疾走。冲上去一冰。跳出来。换剑。再突进。。这时候因为冰应该差不多没了。定身效果又来了。基本对方移动的机会不大。这时候直刺。25点斗气。一个御风。然后到他后面追风连刺。。这时候他盟打。基本出到追风2下左右就被他断月给拦下来了。。这时候我血基本剩下50%。他应该还有75%。然后在这几秒。非常关键。看RP的时候到了。速击。。看能不能打断他的一点技能。如果对方是傻子用了圆月斩。顺便打下来。这时候连劈。觅心。因为连击时间问题。打的相当紧凑。如果出觅心不死也没办法了(出觅心不死的机会太大了) 第二种打法。不跟他突进。。在倒数3秒内开连(因为连击的时间长点。发挥剑的本色) 等他突进过来。 然后跳到后面直刺。看能不能迟缓到。然后就追风连刺。到第3下。速击打达他的晕或者断月斩。一般刀的套路就这样。我出到第三下就基本上出晕或者断月了。用速击比较有可能打断技能。然后乘风。觅心。。如果他的血还多的话。再连劈。再不行就死了。 我打*和刀的套路。我常和我朋友连技术。。我朋友一个*一个刀。都经常被他们虐哦。 现在大家都说剑很垃圾,PK菜,个人认为确实不如刀,但还不至于像大家说的那么垃圾,下面我就说说剑的PK 首先介绍下疾走这个技能 速度+1.5/S配合强化了的鞋子,我只能说跑的比赤兔快了,抱怨PK打不到人的剑玩家请务必把这个点了,谢谢 接下来是速击 个人感觉比晕人好用 不消耗斗气,配合专精,可以使人3秒不能使用同类招数, 例如和同样是剑的PK,在他积累斗气时候打断的,起码3秒内无法积累起足够斗气,在他放晕人的时候打断也是一样的,这个技能配合晕人,使剑有足够的控制能力 下面是觅心 配合下专精 一旦连起来,出爆,伤害绝对可观 最后是截脉剑,晕人4秒,施放1.5S,大家都知道的 以上是PK最主要的技能也是剑想胜利的必备条件 接下来我给大家说下其他几个PK技能 突袭 起手招数,群P的时候用TAB键锁住人后往往不知道对方在哪(。。。。个人能力有限,人太多,看不见) 用突袭不仅可以定人,而且突袭即使背对对方也可以用出,使用后自动转向对方。作为起手招数最好不过了,同时还能为你增加10点斗气 连劈 积累斗气的技能,我习惯在突袭后放1个,这个技能伤害一般,积累25点斗气,还算不错,同样,这个技能也不需要面对别人,+上突袭的10点斗气,你已经有了35点斗气了 直刺 感觉没什么用,伤害一般,没什么特别效果,也就是实在无技能可放的情况下,或者需要斗气的时候用用,可以积累10斗气(貌似。。记不清楚了) 追风连刺 典型的积累斗气用,用的时候时间长,不能进补或做其他动作,只能在晕住对方后,积累斗气,和连击数为觅心做准备 封喉刺 废,不做讨论 一剑凌风 同上 最后我说下具体的PK过程 偷袭情况不做讨论 PK过程中感觉砍不到人的请根据具体情况随时开启疾走 首先双方遭遇,剑先是一个突袭,对方也基本都是类似技能 如果双方都是类似的技能,那么正常都是俩人错开来,立刻转身,跑到面前用连劈,好处就是对操作要求低,不用管方向,这时候对方斗气也不多,放不出什么大招来 接下来放速击,打断对方技能,并是对方3秒内不能使用此类的技能(此类,而不是此技能,能封住许多技能) 此时你已经有40点斗气,而对方不能放出技能,这个时候,你该决定是否使用截脉剑了,如果晕住对方,接下来就容易多了 直接用追风连刺+觅心,斗气够用,连击点也很足,没有MISS的话基本就是出爆了 这个时候对方也恢复过来了,接着再放个速击。。。下面就基本战局已定 请注意,以上是理想状况,战局瞬息万变,不确定因素太多,上面只是给大家一个思路而已,具体需要根据情况而变。热心网友 时间:2023-09-13 11:32
玩2年多剑的路过,就因为剑对装备要求太高,对技术要求也太高我一朋友前段时间刚刚离开,紫剑虐红*,虐爪剑唯一的亮点就是觅心刺10连下100的爆以及附加的125%爆伤其他技能主要是*自己移动,释放的时候不能跑,这样就给那些喜欢转着打的人造成很好的机会,就是这样,剑才被人虐所以玩剑的越来越少,不过剑的尊级技能书很便宜……