发布网友 发布时间:2023-07-05 19:53
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热心网友 时间:2023-10-09 00:03
向来是格斗游戏中最重要的提示系统,要尽快熟悉新旧角色的出招情况,对抗练习自然是少不免的了。其实,游戏的系统与前作相比并不大,老角色的变化还是在于一些招式的变更方面,同样的一招,由于新版本出招的指令,姿态动作和判定的变化,都需要老玩家重新掌握,而那些新角色,当然也需要有一个适应的过程。《灵魂能力3》的指令还是以A(横劈),B(纵斩),K(腿技),G(挡格)等格斗游戏中通用的基本键位为主,但聚魂系统的移动判定,弹挡指令的输入,拆投指令的时机都出现了变化。所以,机会把握和招式判定,还有段位攻击的实效性也都是不同的,横劈、纵斩和8 WAY RUN系统的保留让游戏依然遵循着石头,剪子,布这三者间最简单,但也是最深奥的循环相克的关系。由于出招表不属于本文的讨论范围,在此,就不对角色的招式指令作一一探讨了,有兴趣的话,不放移步到相关的专题论坛去和FANS切磋和研究。
新模式的出现和指令的变化让《灵魂能力3》无论在画面,音效和可玩性方面都比前作有了相当的增强。实际的效果就是,这是一个更完善的《灵魂能力2》,一个更优秀的3D刀剑格斗作品,是喜欢这类游戏的玩家不可错过的优秀作品。