发布网友 发布时间:2023-07-10 07:54
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热心网友 时间:2024-02-18 05:26
本人《原神》开服玩家,现56级老油条,长草已经很长时间,每天上线半小时清理树脂和做每日任务,活动则扔到周末, 游戏 玩得相当佛系。
转变发生在前段时间,《原神》迎来了2.0版本,开放了新的国度——稻妻,原石的*加上漂亮的稻妻风景,让我不想颓废,决定好好的深度 探索 。
玩《原神》的朋友都知道,这个 游戏 PC端、移动端数据互通,所以一个服只需要有一个账号就够了。本人玩官服,大部分时间都是用PC端 游戏 ,但上班时间,不太方便用电脑玩 游戏 ,所以 探索 这一重任自然而然就落在笔者的华为Mate 40 Pro身上。
《原神》2.0更新的东西非常多,所以占的内存空间已经达到了11.38GB,而在1.6版本的时候,所占空间只有9GB出头,对于一台运存只有8GB的手机来说,压力一下就增大了很多。好消息是我的Mate 40 Pro刚升级鸿蒙2.0不久,据说这次更新后 游戏 各方面都有提升。
现在,笔者“肝”了稻妻有两天,已开放的三个岛,地图 探索 度都在90%以上,所以这两天完全是重度 游戏 。 游戏 时,除把帧率调到60帧以外,其他都是默认设置。
不太了解这款 游戏 的吃瓜群众或许会我为什么不把所有选项都调最高?从一个真正 游戏 玩家的角度来说,用移动端(不针对某一个设备,而是所有设备)玩 游戏 压根就不敢开全特效,那些所谓全特效不掉帧玩《原神》的帧率曲线,只是做了一组好看的数据而已,真正 游戏 时很难维持。
接下来,就和大家分享一下这两天在Wi-Fi状态下用华为Mate40 Pro玩 游戏 的心得体验。
温度
因为是新图,所以在 游戏 的过程中容易触发与NPC的各种交互,而交互的时候按照系统的设置帧率会降下来,所以我们先单独 游戏 两个小时测试温度。
这两个小时 游戏 一直都在开荒,先解锁各处的七天神像、传送锚点,然后拾取散落在稻妻大地的各处宝箱,当然,这中间也少不了各种战斗、解密。
由于 游戏 的强度大、时间长,所以 游戏 一段时间后就能感受到明显的卡顿,加上“雷祸”等新增加的内容,吃了不少苦头,心情很差。另外,不是汗手的我在 游戏 一段时间后手指有微微湿润的现象,指尖有明显的灼热感,就体感来说,已经非常受不了 游戏 时的温度。
具体监测到的温度值也很吓人,6次监测,正面温度5次都在45 以上,背面温度相对较低,但整体也都在44 以上。
有些朋友可能对这个数值没有概念,所以用洗澡水温给大家举个例子,从医学角度来说,洗澡时最适宜的水温是在35 ~40 之间,个别人因为习惯,会稍微调高一点,调到42 左右,但如果水温是45 ,对于洗澡来说有点离谱了。笔者 游戏 2个小时,绝大多数时间都是洗澡都难以接受的温度,这个难受程度可想而知。
帧率
前文在测试温度的时候,有提关于流畅度的感受,但那个感受偏向于主观,可能有受到机身温度影响的因素,产生了误判。加上平时正常 游戏 不可能这么“肝”,因此还是遵循评测的原则,“让主观归主观,客观归客观”,制定合理的模型后,用监测软件PerfDog进行监测。
因为原神是个开放性极高的 游戏 ,不同 游戏 方式对资源的依赖程度不一样,因此我们把帧率测试分为三个版块——跑图、大世界战斗、挑战Boss。
跑图
跑图的地点是离岛码头的传送锚点,沿箭头路线前进到达终点。本来还想进天守阁,但因为剧情原因,处于被通缉的状态,容易引发与NPC的交互,所以只能缩短一点距离。
老实说,这条线路的渲染比不上璃月很多地方,本以为应付起来比较轻松,但测试出来的跑图结果相当拉胯。4分钟不到的测试时间,平均帧率只有40.8,要知道这可是60的满帧。关键看图像也不是锁帧,而是范围波动,这就意味着单帧加载的时间也极为不均匀,所以这种感受相当难受。
大世界战斗
跑图结束后,传送到九条阵屋附近“锄大地”,见怪就虐,PerfDog记录下这段打斗的经过。
监测时间4分7秒,平均帧率36.9,即使监测的时候帧率不是从高位掉线来,但方差依然有10.4,这侧面也说明它的波动很夸张。
挑战Boss
Boss选择的是稻妻开放的新Boss——魔偶剑鬼,由于账号中角色练度比较高,所以一分多钟就把它锤了,PerfDog记录下了这段时间的数据。
满帧60,平均帧率37.5,勉强算作及格。快要结束的时候,笔记由于走位不当,被Boss震飞了,并吃了一套连控,这段时间加载的是Boss的技能特效,帧率表现不太好,最低的时候大概只有25左右。
其他感受
通过两天的连“肝”,我们发现华为Mate40 Pro根本不适合长时间玩《原神》,它在连续玩半个小时以后,不光帧率抖得不行、温度高得离谱外,屏幕触控也会反应迟钝。
比如点开地图、打开背包、点击NPC触发交互等,操作之后大致会延迟1~2秒才会反应,上面的gif图展示了其中的过程。因为担心有的读者说我制作的gif图故意慢放,所以拍摄过程中在华为Mate40 Pro旁边放了一个秒表。
因为屏幕反应迟钝,所以也影响了战斗体验。以北风之狼为例,Boss的机制是半血后,会绕场地飞速转圈,然后趁玩家不备的时候快速冲撞。所以,我们在 游戏 的过程中,需要大范围的拖拽视野,随时能观察到Boss跑圈的位置。
而此时的华为Mate40 Pro拖拽视野非常不方便,指头用了很大的力,滑出很长一段距离,但实际转动的角度只要那么一点点。这绝对不是屏幕灵敏度的设置问题, 游戏 刚启动就打Boss是不会出现这样的现象。
写在最后
本来之前想买华为P50系列的新机,但发布之后才知道是P50整个系列都是4G手机,所以打消了念头,寄希望于鸿蒙2.0,希望它能让华为Mate40 Pro的 游戏 体验迅速升级,因为当时网上到处都在说鸿蒙2.0这个系统对 游戏 的提升非常大。
但从实际的 游戏 体验来说,鸿蒙2.0下的华为Mate40 Pro根本不能满足真正《原神》玩家的需求, 游戏 过程中,不光温度高,帧率也不稳,触控还会反应迟钝。后悔当初没多等一段时间买Mate40 Pro+,至少它有12GB的运行内存,数字层面高于占内存空间11.38GB的《原神》,比我现在用的运存只有8GB的华为Mate40 Pro肯定要强,不过现在这部手机也不好买。
最后问一句,华为什么时候才能发5G旗舰?华为Mate40 Pro已经扛不住了。