发布网友 发布时间:2022-04-24 16:15
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热心网友 时间:2023-10-21 23:30
1、流处理器是显卡核心中负责数据计算的部分,其数量越多,并行计算能力就越强,对于图形计算有明显的影响。是显卡性能的大头。
2、频率越高性能就越强,其重要性仅次于流处理器数量,甚至可以弥补少量的流处理器差距。
3、显存带宽由显存频率和显存位宽决定,计算公式为:带宽=频率X位宽\8,比如一款显卡的显存频率为4800MHZ,显存位宽为128bit,那么带宽就是4800X128\8=76.8G\S。所以显存频率和位宽是不能单独看待的,谁高谁低都没有意义,只有计算得出的结果高才有意义。
4、比如有些显卡的位宽达到256bit,但频率只有1600MHZ,那么带宽只有51.2G\S,还不如上面128bit的强。大带宽决定着显存与核心通信的速度,让核心在计算时调用数据更加顺畅,不被拖后腿。
5、核心计算时需要用到的数据,都是临时缓存在显存里的,上面说到显存带宽决定着核心调用数据的顺畅度,那么显存容量就决定着能帮核心缓存多少临时数据,在碰到高像素并且特别复杂的3D画面时,缓存的图形数据是特别多的,需要的显存容量也就越大,所以大显存可以满足高分辨率和复杂画面的缓存要求。
6、其它参数有纹理单元、光栅单元等等,纹理单元对3D画面渲染也有关键的影响,但是由于纹理单元都是与流处理器集成在同一模块中的,其数量会随着流处理器的多少而变动,所以只看流处理器,也就*不离十了。
7、这是最重要的影响,是重中之重。优秀的架构设计可以使核心在更低的功耗下实现更强的性能,也就是更高的能耗比。
热心网友 时间:2023-10-21 23:30
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