发布网友 发布时间:2022-04-25 20:33
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热心网友 时间:2022-06-17 04:49
当我看到第一场风暴英雄直播视频时就被深深地吸引了。之后我在很短的时间内就加入到这款游戏当中,直接买了泰兰德和一款28元的礼包。从上手难度来说也都还好。而且到现在为止我已经玩了快一个月了,期间补丁更新英雄平衡也经历过。基本上一场比赛是20-30分钟,是很适合的时间。基本上直播和我自己玩耍都在20-25分钟。总之是款不错的休闲对抗类游戏。
热心网友 时间:2022-06-17 04:49
《风暴英雄》在这个类型当中就显得有些特殊,或者说更有看头。《风暴英雄》刚刚发布的时候《英雄联盟》还远没有现在这么庞大,但现在《英雄联盟》已经大到让任何一家厂商都觉得惧怕,现在有哪个厂商敢跳出来说我也做个MOBA游戏。
热心网友 时间:2022-06-17 04:50
风暴英雄几乎是moba游戏中最容易上手的,但是精通难。容易上手也就说明了风暴英雄观赏性不佳,由于没有装备系统,1vn的情形几乎不可能出现,同时,没有装备也导致了阵容固定化,每个英雄的数种天赋都是*不离十的符合英雄类型,你一个奶比别人高5级也别想打得过对面,所以胜负很大程度上来源于双方的阵容选择。没有金币系统也导致了死亡惩罚轻,前中期团战胜方也难以累积优势,所以风暴英雄中团战非常频繁,这也是观赏性提高的一点。但由于没有爆炸的伤害秒杀,风暴英雄的玩家反应时间要长过其他moba,也就少有叹为观止的操作秀。以前的风暴英雄创意非凡,首创了阿巴瑟,小鱼人,维京人等奇葩英雄,lol的猫咪悠米创意就来源于阿巴瑟,但是近期暴雪仿佛黔驴技穷,出的都是些正常英雄,这些能和其他moba区分开的观赏性就变得更少,融入大流的风暴英雄是无法与lol和dota2匹敌的。热心网友 时间:2022-06-17 04:50
且不说玩家玩起来如何,只是观赏性的话,风暴会变成两个极端热心网友 时间:2022-06-17 04:51
暴雪的《风暴英雄》已经在国服开启了第一次测试,如果不是已经开放,很多人甚至觉得这不是真的,因为这游戏实在拖了太久,从依附于《星际争霸2》编辑器的一张地图开始,到现在成为一款独立的产品,玩家已经等待得有些疲劳。