发布网友 发布时间:2022-04-25 20:18
共3个回答
热心网友 时间:2022-06-17 02:43
我想还是用UDP的好,我刚做了一个,不过是基于p2p的聊天室。主要是要先选择一种SOCKET编程,有两种:winsocket 、csocket,但都是要先定义一个(make)socket,再绑定(bind),侦听(listen)等待信息,以及处理等。这只是一些简单的原理。其实我也是初学者,所以可能又不恰当的地方。热心网友 时间:2022-06-17 02:44
是UDP不是UTP,其他的楼上的说的基本上差不多!热心网友 时间:2022-06-17 02:44
如果是1对1,用UTP最方便了,如果是多对多,那么用TCP,用C/S模式,否则用UTP太麻烦了