魔力宝贝怀旧战斧怎么加点?
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发布时间:2022-04-25 17:07
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热心网友
时间:2023-10-21 19:32
现在怀旧应该还是3.0得版本 针对3.0版本 我说一下自己的重装职业(含战斧)加点意见重装的配点原则与弓相似,但又有所不同。
①纯攻敏
攻:敏=2:2
这样的重装攻和敏都不愿意放弃,希望以满攻来对对手造成最大的伤害,也希望以满敏来得到尽早出手,同时尽可能的加强命中。
重装中的剑,斧的攻击力都超过弓,又具备练到10级乾坤和诸刃的能力。
再结合满攻,高等级重装对大部分的其他职业存在一击必杀以至于打飞的可能性。
满敏则可保证乾坤和阳炎的效果最大化。
这样的重装正如“重装的王道就是出手秒人,然后壮烈的倒下”。
PK飞人可谓家常便饭。缺点在于血太少,虽然有厚重的防具可以抵挡物理系的攻击,但是对强大的魔法缺乏抵抗能力。
一般性来说,被团P时3个魔宠覆盖到就可能躺下了。单P敏魔,也容易被秒。 ②-敏+血满攻
基于重装再快也快不过轻装和敏魔的特性,大部分练重装的人放弃了一定量的敏,转而加在血上以保证存活率。
相比之下,这样的重装比纯人更适合团P。
由于重装的防御是众所周知的,所以他们的血比任何人都有质量,又不必象防魔加血还要计算精神。
缺点在于会比满敏型重装后手,而且如果加血扣敏的太多,乾坤一掷的命中率会很低,导致攻击无效。 ③-攻+血满敏
这样的配点通常剑士用的比较多。由于剑士的阳炎可以练到10,他比其他两个职业的满敏更有意义。
而以重装主打技能乾坤来说,高的命中负修正太高,即使是满敏人的乾坤也经常被闪,勿论非满敏人了,满敏至少可以多保证一点命中。
这样的重装一样存活率比较高,缺点是如果攻扣的太多,可能乾坤也秒不了人。 ④其他
其他攻血,攻防,血防等重装不在讨论之内...
但一般来说,重装配点遵守两个原则,一是不能低攻,二是敏不能太低。现在魔力怀旧还是3.0的版本,并没有开放2戒 迅速等一些4.0的技能 重装职业(含战斧)主要杀人的技能还是乾坤 诸刃等一系列的老技能 所以 重装配点原则首先攻击要保证打中了 对方不死也要残疾之后敏捷要保证乾坤可以打中人 同时血量尽可能得可以坚持更久 以上是自己的对重装职业得看法 望采纳
热心网友
时间:2023-10-21 19:33
战斧加点为满攻,1敏1血。
加点:
因为是纯过任务而不考虑PK所以敏的需求就无需太高,但是太低会比BOSS慢进而不能合击。所以敏捷加1点为好,战斧就是力量破坏的代表,不满攻的战斧不如玩骑士去~所以满攻应该没悬念了,另外一点加在血量上,可以提升自身的生存能力,之所以不选择强度是因为强度比较鸡肋,高了不利于传教加血,而且被暴击容易做飞机。
技能:
因为目前怀旧服打任务基本都是靠合击打天下,所以战斧只需要平砍合击就可以了。故而只需要学习晋级所需要的得意技能乾坤一掷就可以了,其他9个技能可以看自己爱好随意搭配。因为打王过任务完全用不到= =
宠物:
宠物一般来说带螳螂等高攻宠物就可以了,当然你不带宠物人行动2次也是可以的。有些BOSS甚至要求你不带宠,人物2次出手。所以宠物随意养一个就好。
热心网友
时间:2023-10-21 19:33
建议加点5血15攻10敏升级,2攻1血1敏。这样加有血又有点敏。建议练级的话可以穿3级衣服,头盔和靴子穿高级的虽然防少点但是没有-闪躲。等到70+就可以穿8B野兽凯了,那个是不减闪的。武器就随便了。高级斧子减敏多,可以考虑8级减70防那个,毕竟重装防很高的。
热心网友
时间:2023-10-21 19:34
我是这么加的,前期30点15敏15攻升级的时候二攻一敏一血,血加到100点就攻敏加了。这东西也没有绝对的正确与否,PK打BOSS战斧在敏上讲肯定是吃亏,主要讲攻和命中。仅限参考。
热心网友
时间:2023-10-21 19:34
战斧是高暴击高攻职业 我自己以前也玩了很久魔力我觉得戒骄戒躁是最后一个出手 不用满敏加点 由于不是先出手 生命问题也是必要的 如果你追求极限攻击 也可以 满攻 如果想满攻~
那只有在血和敏里面扣点了~ 而斧子-敏的情况是很严重的~
所以敏不能低~ 建议你这样加点~
初期30点~5血15攻10敏~
以后每级2攻1血1敏~
保证每级有1敏~这样对应相应等级的斧头比较合适~
而且每级都+1血~生存能力也不差~ (不过11B的Q斧子减敏可是140以上啊~如果要考虑用Q斧子的话
建议你-攻+敏了~因为血少会影响PK和作任务的)