发布网友 发布时间:2023-09-11 05:31
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热心网友 时间:2024-08-05 17:42
这是正常情况不需要改理论上,因为这是因为你的低膜段数不够所导致的,解决的办法有两种,第一种就是你在ps里用推手工具把那一圈的边缘抹一抹,尽量按着uv线抹均匀,这样会好一些但是还是会有一些光影问题,第二种办法就是烘培这种发现其实不需要你把高模去平滑的,因为都知道祖冲之的割圆术。段数决定圆,这中地方一般就是烘培一个边缘的倒角就可以了。你在高模上把边缘倒个角,别倒太大哦,然后非别把上下各卡一根线,然后在结构上有四根线,然后你把这些面设置成一个光滑组,不需要平滑,直接用低膜去烘培法线,这样就没有黑边咯,有什么不懂的私密我么!我是雷锋!追问首先看到这么详细的回答我表示很感动,真没想到。。然后我照着做了一下,确实没有出现黑角了,因为我现在在做次世代*模型和贴图,其他地方也有需要烘焙这样的圆的结构的,否则这么多的这种黑角看着很不爽~追答加我qq么,407571673,给你截一些图