发布网友 发布时间:2022-04-25 19:25
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-14 10:50
你做的步骤对你这样一个新手来说不太合理,重新做吧
新建一个胶囊,把它改编成可编辑模式,适当改变成你想要的尺寸↑
在边模式下,用选取工具把上面那部分选中↑
点击右键,用线性切割画出这两条线段,改变成面模式下选中这一区域然后再次右键选择*,备用,后面有大用处。选中这部分,右键选择挤压,让它往收缩一点↑
这步很关键,选择线模式这个边缘,快捷键UL,右键倒角,让它的边缘变成一个弧形,看图片右侧的参数自己调一下,上面那个边也是一样。↑
选中上面部分,向上拖拽,让上面变细↑
按键部分新建一个圆柱体,按键上面的符号,你可以用AI画一个导入进来,也可以在这里用一个圆弧和一个直线画出来,然后用挤压。最后用布尔(A-B)把圆柱体和符号表现出来。↑
最后建模部分基本完成了,可以去布光了,你可以在网上下载现成的补光补丁,比如灰猩猩插件,或者等你熟练了自己打光。↑
材质部分,注意刚才那个让你*出的那一部分,这里的材质要选中之后单独填充↑
最后渲染出就是这个样子↑
我不知道你是否能听懂我的讲解,事实上C4D也是我今年1月才学会的软件,但我看了你做的东西能感觉到你的基础部分非常欠缺。这步骤你先留着,等你踏踏实实把基础建模部分都学会了再回来学一学,祝你成功
热心网友 时间:2023-10-14 10:50
你可以先去【绘学霸】网站找“C4D/AE/影视后期包装”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=314&zdhhr-11y04r-1675788095830990907热心网友 时间:2023-10-14 10:51
可以提取上面你切开的那个口的样条线,然后后挤出这样就不用重建了