ZBrush2018中自动拓扑问题
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发布时间:2022-04-25 16:17
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热心网友
时间:2023-10-16 16:03
Zmesher目前还不是很智能。
有一个adaptive size,调高的时候会按着模型细节分布线,然后细节多的地方会多布线。
可以用颜色控制布线的多少,用color paint给图形上色,细节多的地方涂上红色,少的地方涂上蓝色,然后把zmesher下面use body paint打开,然后拓扑。
没有特别好的解决方法,建议手动拓扑。
您需要多试几次,但总而言之这个工具并不太好用,尤其是复杂模型。追问手动拓扑费时—— - ——!!!