CAD2010版本的,怎么把实体转化成三视图。拜托大侠们了,最好详细点。谢谢。
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发布时间:2022-04-25 15:04
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热心网友
时间:2023-10-10 21:30
1,你已画好了立体图(立体图必须是实体的),把立体图调到你想要的那个视图(前视,俯视,左视及三维等轴测都可以)
2,点布局1(也就是进去步局),布局的视图保特和模型的视图一样(也就是说模型里是前视,布局里也是前视)
3,命令菜单栏点 绘图>建模>设置>轮廓(注CAD以前的版本“建模”为“实体”),点了命令后在步局里选中立体图然后连续按4次空格键(在按空格键时你也可以仔细看看命令栏的提示)
4,点模型(就是回到模型面板),这个时候立体图就多了一层线条图了,同时图层里面多了两个以PH-BB PV-1BB命名的图层,然后你把这两个图层以外的全部图层锁定(也就是说只打开这两个图层,其它图层全都锁定)
5,如果视图是平面视图(比如前视,俯视,左视)的话你就直接“复制ctrl+c”复制整个立体图,然后新建“ctrl+n”一个图形样板,在这个新建的图形样板里“粘贴ctrl+v”
6,如果视图是轴测图那么你就要调ucs坐标了,键入命令ucs空格后输v空格视图就变成了平面视图,然后 再“复制ctrl+c”到另一个图形样板里“粘贴ctrl+v”
7,在新建的图形样板里粘贴后,你会发现粘贴的图那些理论上看不到的线条也存在,你只需选中他删除就行了(因为复制过来的两个图层一个是立体图可见线,另一个是立体图理论上不可见的线条),而后的图形是一个整体,如果想自己编辑的话,只要把这个图炸闪就行
8,一次只能一个视图,N个视图的话你就要循环这几个步骤N次,其实都很简单追问我的是10版本的,第三步:绘图——建模——设置——轮廓都不知道怎么弄出来,没看到菜单栏里有“绘图”这两个字。有截图吗?发个过来看看。