maya创建控制器
发布网友
发布时间:2022-04-25 13:01
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热心网友
时间:2024-04-29 22:47
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热心网友
时间:2024-04-29 22:47
能让模型可以做动画需要给模型做绑定(riging)你看到的控制器只是直观的显示出来的结果,方便动画师做动画用的。
把一个模型做成绑定模型,需要具备两种功能,1.可以做肢体的自由运动。2.表情的调节。
你提到的“控制器”简单的说就是把骨骼给P到控制器上,让控制器来控制骨骼,骨骼控制身体,这样直观的看就是控制器在控制身体了。
学习绑定那最好是看教程了,网站推荐翼虎网,学习CG比较好的网站,有各种视频教学。
热心网友
时间:2024-04-29 22:47
创建控制器是为了方便控制模型做动画;
机器人的话是每个关节都有旋转的,个人觉得做FK绑定控制器比较好;
可以直接在转动旋转的关节处都创建一个圆来当控制器;要是觉得形状不合心意,也可以选择圆的点进行编辑;
或者可以使用“CV曲线工具”和“EP曲线工具”创建个人想要的控制器形状;
其实不做控制器,直接用创建的骨骼做动画也是可以的;
热心网友
时间:2024-04-29 22:48
控制器一般都用一些曲线,所以你只要简单创建一些圆环什么的就可以了,这个不是重点
做一个设置三个都是需要的。