maya怎么做山峰
发布网友
发布时间:2022-04-25 16:51
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热心网友
时间:2023-08-07 02:42
创建个nurbs平面,然后加很多段数,然后把你要做成山峰的地方拖拽点吧。
另外一种方式:如果你不知道怎么用nurbs,创建的是poly的话,还是需要给平面加很多段数(也就是加很多线),然后使用maya左侧的软选择对面进行拖拽,软选择就是左边那个三个箭头的按钮
热心网友
时间:2023-08-07 02:42
1 创建nurbs平面 自己移动点就可以了
2 或者使用POLY平面 然后按F2 进入动画菜单下面的create deformers--lattice 然后用lattice点就可以改了
3 最好是用POLY平面建立 让W/H的精度高点 越高越好就是了 然后选择POLY模式下的MESH---Sculpt Geometry Tool 自己在上面画 可以调节 非常好用 你说试过笔刷 我不知道你怎么试的 应该很好用
4 当然也可以再MAX里面做 做好以后导入MAYA MAX里面的NOISE修改器很好用
暂时就这几个办法好用点吧
热心网友
时间:2023-08-07 02:43
建一个平面 尽量线密一点,然后用笔刷工具 往上刷大形就出来了 做山峰 最好还是再导入ZB这种刷精细点。
热心网友
时间:2023-08-07 02:43
笔刷绝对可以做的出来 lz不要放弃尝试
nubrbs刷完后编辑下点 贴图加上凹凸