实时动作故事板和动画故事板之间的区别
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发布时间:2023-06-25 07:50
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时间:2024-12-05 11:41
正如标题所暗示的那样,在故事板上有一些不同的真实动作和 动画制作 .由于各种或相当相应的生产领域中涉及的不同绘画风格,这些故事寄宿生中的许多人通常专注于一个区域或另一个区域.当真人导演没有胆量盯着卡通故事板甚至真人艺术家可能无法画出卡通风格时,就会有一个很好的例子.因此,请考虑以下差异.
在现场故事板中,艺术家的风格永远不会相似。这意味着角色和棋盘的外观不必看起来像真人动作演员的外观。例如,如果其中一个字符是胖的而另一个字符很高,则这些是用于区分它们的一些简单技术。另一方面,对于动画故事板,故事板必须具有与建模表上的字符类似的外观。这是一个由许多海外 动画制作公司 描绘的功能,然而,对于计算机生成或3D动画,角色不应该在棋盘之后。
实时故事板和动画故事板之间出现的另一个差异是场景所需的绘图数量。在实时动作中,绘制任何动作的开始和结束,并添加需要看到的其他场景的镜头。由于演员自己决定他们的行为,因此不需要详细的行为。随后,对于动画故事板,动画是角色。因此,特别是对于手绘动画,必须显示关键帧。但是,随着动画的进行,中间会被添加以平滑动作。
此外,在这两种故事登记中,场景和镜头的编号也不同。在现场故事板中,镜头包含在一段时间内在一个位置使用的各种摄像机角度。然而,在动画故事板上,更多的是,手绘动画认为每一个镜头都是一个新的场景。因此,当他们说起居室的例子时,你会有三个场景。3D动画场景可以以任何方式编号,但不能像在现场故事板中那样编号。
简而言之,以上是现场故事板和 动画制作 故事板之间的一些主要区别.因此,掌握两者之间的鲜明特征非常重要,这有助于在不久的将来做出好的订单.