发布网友 发布时间:2022-04-24 06:37
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热心网友 时间:2022-06-17 00:57
操作系统,图形学,STL,WINAPI,编译原理之类的都需要学习,比较重要的还有线性代数,设计模式,统筹方法,网络,等等。这些只是属于基础知识。另外需要自己学习的就是了解一下游戏开发中一般常用的一些方法和工具流水线。。,主要集中在对DX API的了解,数据结构,算法,设计模式,操作系统,线性代数,物理,并且需要掌握和了解最新的硬件/软件信息。追问能不能写个目录 有简入深 慢慢来? 种类多的话就分类 就跟课本上一个单元一个单元一样 最好详细点