草图大师如何2d图转3d建模?草图大师3d模型如何转2d模型?
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发布时间:2023-06-30 18:17
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时间:2023-10-13 01:16
草图大师3d模型转2d模型技巧教程:设定值相机>平行投影.要将视图从透视图更改为2D视图,请转到“相机”,然后从下拉菜单中选择“平行投影”.相机>标准视图>正面.然后,要获得正视图,请导航至“相机”>“标准视图”,然后选择“正视图”.您可能需要根据要使用的视图选择“后退”,“左移”或“右移”.默认纸盘>样式>编辑.转到“默认托盘”中的“样式”标签,然后选择“编辑”标签.取消选中“天空”和“地面”框,以便可以将最终文件导出为PNG.边缘设置.在“编辑”选项卡中时,从缩略图中选择“边缘”设置.取消选中“边缘”和“配置文件”.添加阴影时,此视图非常有用,因为阴影定义的是形状而不是线条.人脸设定.在“边缘”设置旁边,您可以选择“面部”设置.在这里,您可以更改面孔的样式.我们选择带纹理的阴影.建模设置.最终的缩略图用于“建模”设置.取消选中“模型轴”.完成设置的编辑后,单击“样式”选项卡下的图像以更改样式.阴影.在“默认托盘”的“阴影”选项卡下,有一个小图标,您可以选择打开或关闭视图中的阴影.您还可以更改一年中的时间,以使阴影得到不同的效果.如果您想要更多戏剧性的阴影,请使用“日期”滑块选择一个冬季月份.如果您想要更短,不太生动的阴影,请选择一个夏季月份.您也可以使用“时间”滑块调整一天中的时间.尝试各种设置,直到获得所需的外观为止.查看>雾.如果要在Sketchup中编辑2D高程的视图深度,请转到“视图”并选择“雾化”.窗口>默认纸盘>雾.您还可以通过选择“窗口”>“默认纸盘”>“雾”来转到“默认纸盘”中的“雾”选项卡.在这里,您可以选择和取消选择“雾”设置,或使用滑块编辑雾的开始和结束位置.最左侧的滑块更改雾开始的位置,最右侧的滑块更改雾的发生位置.在Sketchup中导出2D高程添加场景.要保存视图,请转到“默认任务栏”中的“场景”选项卡,然后单击加号按钮.您可以在“名称”框中输入场景的名称.例如,如果将视图更改为“左”立面,则只需再次单击加号按钮即可将视图另存为新场景.如果您对场景中的模型进行了任何更改,只需右键单击“场景”选项卡中的图像,然后选择“更新场景”.检查您要更新的元素,然后单击“更新”.窗口>型号信息.当您有多个场景时,可以在它们之间切换,但是每个场景之间的动画可能会导致Sketchup滞后.如果要禁用此功能,请转到“窗口”>“模型信息”,然后选择“动画”选项卡.取消选中“启用场景过渡”框.文件>导出>2D图形.要导出最终高程,请确保已从“场景”选项卡中选择了视图.转到“文件”>“导出”,然后选择“2D图形”.