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发布时间:2022-04-24 11:06
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热心网友
时间:2022-05-11 17:34
热心网友
时间:2022-05-11 18:52
和平精英
以下信息,来自网友们的贡献:
1配件:减少后坐力的配件对压*有很大帮助,如果压不住*,*口尽量选择补偿,其次消焰。
在握把的选择上,垂直握把主要降低垂直后坐力,直角握把主要降低左右后坐力,推荐使用直角握把
2.灵敏度设置:,开火镜头灵敏度越高,越容易压*,但设置过高会使准心压过,反而不适合压*,所以,合适的灵敏度设置对压*有着非常重要的作用
调高第三人称不开镜的灵敏度。具体高到什么程度呢?你可以轻易的转身180°面向敌人,而你的手指只需操作一次(滑动一次屏幕)!相应的,屏幕越小的灵敏度应该越大,屏幕大的可以适当调节小。
另外灵敏度也不能过高,导致近战对*的时候准星乱飘,或者搜物资的时候搜的头晕,建议大家去训练场调节一个最适合自己的灵敏度。
3.用后坐力较低的*:如果压不住*,可选用些后坐力较低的*,比如满配m416,scar,ump9等,这些*后坐力都很低,压*难度也比较低
4.陀螺仪:很多人可能会关掉陀螺仪,但陀螺仪可以帮助压*。如果开启陀螺仪,在开火的过程中,可以通过向下移动手机来压*,但陀螺仪的能力是有限的,并不能完全代替手动压*。
5. 辅助瞄准:游戏中的辅助瞄准可帮助压*,但压*作用非常的小,没有太大用处,而且如果开着辅助瞄准,有时候击倒一个人去打另一个人的时候,准心会回到击倒的人身上。
6.训练与适应你:然后平时你可以试着把身边的一切当成假想敌,树后,窗口,假设有敌人出现,然后尽最快的速度瞄准。或者建议进入训练场,打那种会移动的靶子,把他*之后,准心移开,跑动,然后等他重新立起来的时候尽最快反应把他*,这样稍稍可以提高我们近战对*的反应。
16招决赛圈的技巧和打法
第一招 忍而不发
在决赛圈内须沉住气,若己方先发现敌人,除非有必胜的把握,或已被对方发现,否则要尽量避免战斗。因为*声会暴露自己的位置,引来更多敌人的注意。想要夺冠,战斗并非必要的。这点尤其适用于不组队的特种兵。
第二招 两军交战,攻心为上
在即将夺冠时,许多特种兵在面对战斗时,都会不由自主的情绪激动,心跳加速。更多的时候,特种兵们也会因这样的情绪,导致操作、战术上的失误,从而失利。
想要稳胜,须牢记:越是在最后阶段,越是要控制自己的情绪,才能发挥出自己最真实的水平。
第三招 螳螂捕蝉,黄雀在后
在进入决赛圈后,应尽量避免闯入中心地区,哪怕该地有建筑物可藏身。
在比赛的最后阶段,特种兵们之间的距离相对较近,更容易发现彼此,且大家的目标都在决赛圈中心,就等着谁最先出头,成为集火目标。这时就算在建筑物里藏匿,也容易被各路人马围攻。
第四招 明修栈道,暗度陈仓
在最后的决赛圈中,大家目光会自然而然地聚集在其中心点,笔直地朝着决赛圈的中心移动,将更容易被敌人发现。
最好是藏匿于决赛圈的边缘地带,随着决赛圈的收缩曲线前进。当然,这样做并不意味着绝对的安全,相对而言,是被发现概率最低的方式。
第五招 人噤声,马衔枚
在决赛圈阶段,特种兵们最忌开车进场。一方面,载具引擎的声响易吸引敌人注意力,使己方暴露;二来载具目标大,缺乏防护能力,被敌人扫射后易爆炸,易造成巨大伤亡。
第六招 学会掩体战
在进入决赛圈后,应第一时间寻找附近最近的掩体,以掩体作为据点谨慎移动。如果决赛圈是在平原或无掩体地区,可利用烟雾弹来阻挡敌人视线,并趁机寻找掩体,快速转移。
第七招 火力压制
当敌人躲藏在掩体或建筑物之中时,利用碎片手雷的范围伤害属性,遭遇战的战斗难度将下降。
第八招 重视走位
在决赛圈,很多特种兵被攻击后的第一反应是趴下,这是非常不正确的做法。当特种兵趴下后,移动速度大大降低,反而成为了活靶子。
正确的做法,应是S形走位。特种兵们遭受攻击后,应尽快的寻找掩体,同时注意自己的走位,尽量以不规则的移动方式进行移动,让敌人在瞄准过程中无迹可寻,**放空。
第九招 别站着不动或趴下捡物资
在决赛圈中,有部分特种兵击倒敌人后,会习惯性地冲上去捡战利品,但捡战利品也需一定技术含量。在捡战利品的过程中,特种兵应来回进行移动,这样可以降低被远处的狙击手定位狙击的风险相对于移动目标而言,固定目标的狙击难度是非常低。
当特种兵处于移动状态,敌人的第一*如果没能击中,特种兵就应根据子弹的弹道,来反向发现敌人位置。同样,趴下拾取战利品也是不可取,那样虽能够压低自己的身位,但对敌人而言,这样的姿势本质上还是一个固定靶,相当不利。
第十招 拼药时刻,能量先行,红血打包
当比赛进行到白热化阶段,仅存两支小队,他们的距离如果比较远,谁也够不着谁的情况下,能够决定比赛胜负的,其实是他们背包里的急救物资。
如果遇到这种情况,特种兵们身上的药、饮料、止痛药可以提前使用,而血条变红时,就需赶紧使用急救包了。因为能量值越低,回血的速度也会随之降低。
第十一招 销声匿迹
消声器能减少*械射击时发出的声音,使敌人很难根据*声发现自己的位置。在比赛终局紧张气氛下,有的敌人还可能会因为紧张举*乱扫。
但如果是类似AKM这种后坐力比较大的步*,比起消声器,还是*口补偿器的作用会更大些,毕竟消音AKM的后坐力实在是非常大,很难把控。
第十二招 给自己的背包“减负”
在进入最终阶段时,特种兵们最好不要背3级包。原因是它的体积相对较大,在隐匿时很相对会更容易暴露自己的身形,从而成为敌人狙击的目标。
如果想要成为伏地魔专业户,特种兵们最好养成在潜伏时不背3级背包的习惯。
第十三招 进圈及时换镜
在比赛的最后阶段,最终决赛圈会缩成很小的范围,特种兵们可以将步*上的四倍镜换成基础镜。
在这时,战斗大多数中近程作战,敌人多,空间小,四倍镜的狙击优势反而成为了累赘。
第十四招 君子爱财,取之有道
在比赛的最后阶段,所有行为都要尽可能的求稳。这时特种兵们需抵住*,见到空投物资不能贸然上前。因为这时,所有人都能看到一个显眼的空投箱从空中缓缓落下,*口自然也会朝向被它吸引而来的特种兵。
第十五招 水路难行
决赛圈往往都是出现在陆地上,不会出现在水面上。特种兵们在将要进圈时应尽量从陆路进入,否则入水易,出水难,而且当特种兵们准备上岸时,如果岸上有敌人,岸边总是会有几只*口齐刷刷地对着你。
第十六招 运气也是实力的一部分
除了硬实力,运气也是实力的一部分!很多时候,天命圈的位置可以决定一场比赛的胜负。如果天命圈的位置离自己较近,特种兵们可以在原地打埋伏,无需长途奔袭,提防遭遇战的出现,养精蓄锐。而运气不好的话,尽人事,听天命。
*口属性一览
1.消音器:降低了武器声音以提升隐蔽性
消焰器:消除了*口火光并且略微减小横向及纵向的后坐力
*口补偿器:略微减少水平后坐力以及垂直后坐力
2.UMP45冲锋*系列*械一般用于房区资源争夺战以及野区近距离遭遇战。
3.M416突击步*系列*械属性均衡,子弹威力比冲锋*高,射速比射手步*和栓动狙击快。但突击步*更多还是用于近、中距离的作战中使用
4.SKS射手步*系列*械更多用于中、远距离作战,连续射击的特点,也让其容错率得以提升。且射手步*子弹威力较高的特点,有时近距离遭遇战也能发挥奇效