发布网友 发布时间:2022-04-24 20:12
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热心网友 时间:2023-10-09 13:07
1字节=1b热心网友 时间:2023-10-09 13:07
参考自百度字节 字节(Byte )是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,作为一个单位来处理的一个二进制数字串,是构成信息的一个小单位。最常用的字节是八位的字节,即它包含八位的二进制数。
中文名
字节
外文名
Byte
简 写
B
学 科
计算机
定 义
相当于一个字符,8位=1字节
类 型
数字信息的单位
目录
1 简介
2 换算
▪ 不同数量级间
▪ 存储类型
3 相关单位
▪ B与bit
▪ B与iB
4 数据类型
5 语言字符
6 易混概念辨析
字节简介
编辑
字节是二进制数据的单位。一个字节通常8位长。但是,一些老型号计算机结构使用不同的长度。为了避免混乱,在大多数国际文献中,使用词代替byte。在多数的计算机系统中,一个字节是一个8位长的数据单位,大多数的计算机用一个字节表示一个字符、数字或其他字符。一个字节也可以表示一系列二进制位。在一些计算机系统中,4 个字节代表一个字,这是计算机在执行指令时能够有效处理数据的单位。一些语言描述需要2个字节表示一个字符,这叫做双字节字符集。一些处理器能够处理双字节或单字节指令。字节通常简写为“B”,而位通常简写为小写“b”,计算机存储器的大小通常用字节来表示 [1] 。
字节换算
编辑
ASCII码:一个英文字母(不分大小写)占一个字节的空间。一个二进制数字序列,在计算机中作为一个数字单元,一般为8位二进制数。换算为十进制,最小值-128,最大值127。如一个ASCII码就是一个字节。
UTF-8编码:一个英文字符等于一个字节,一个中文(含繁体)等于三个字节。中文标点占三个字节,英文标点占一个字节
Unicode编码:一个英文等于两个字节,一个中文(含繁体)等于两个字节。中文标点占两个字节,英文标点占两个字节
字节不同数量级间
国际单位制(SI):
1KB=1024B;1MB=1024KB=1024×1024B。
1B(byte,字节)= 8 bit(见下文);
1KB(Kilobyte,千字节)=1024B= 2^10 B;
1MB(Megabyte,兆字节,百万字节,简称“兆”)=1024KB= 2^20 B;
1GB(Gigabyte,吉字节,十亿字节,又称“千兆”)=1024MB= 2^30 B;
1TB(Terabyte,万亿字节,太字节)=1024GB= 2^40 B;
1PB(Petabyte,千万亿字节,拍字节)=1024TB= 2^50 B;
1EB(Exabyte,百亿亿字节,艾字节)=1024PB= 2^60 B;
1ZB(Zettabyte,十万亿亿字节,泽字节)= 1024EB= 2^70 B;
1YB(Yottabyte,一亿亿亿字节,尧字节)= 1024ZB= 2^80 B;
1BB(Brontobyte,一千亿亿亿字节)= 1024YB= 2^90 B;
1NB(NonaByte,一百万亿亿亿字节) = 1024BB = 2^100 B;
1DB(DoggaByte,十亿亿亿亿字节) = 1024 NB = 2^110 B;
国际电工委员会的电气技术用字母符号标准IEC 60027-2IEC 80000-13
数据存储是以10进制表示,数据传输是以2进制表示的,所以1KB不等于1000B。
1KB=1024B;1MB=1024KB=1024×1024B。其中1024=2^10。
1B(byte,字节)= 8 bit(见下文);
1KiB(Kibibyte,千字节)=1024B= 2^10 B;
1MiB(Mebibyte,兆字节, [2] 百万字节,简称“兆”)=1024KB= 2^20 B;
1GiB(Gibibyte,吉字节,十亿字节,又称“千兆字节”)=1024MB= 2^30 B;
1TiB(Tebibyte,万亿字节,太字节)=1024GB= 2^40 B;
1PiB(Pebibyte,千万亿字节,拍字节)=1024TB= 2^50 B;
1EiB(Exbibyte,百亿亿字节,艾字节)=1024PB= 2^60 B;
1ZiB(Zebibyte,十万亿亿字节,泽字节)= 1024EB= 2^70 B;
1YiB(Yobibyte,一亿亿亿字节,尧字节)= 1024ZB= 2^80 B;
由于混淆已经普遍化:
kilobyte往往可以指kibibyte
Megabyte往往可以指Mebibyte
Gigabyte往往可以是指Gibibyte
Terabyte往往可以指Tebibyte
Petabyte往往亦可以指Pebibyte
Exabyte往往亦可以指Exbibyte
Zettabyte往往亦可以指Zebibyte
Yottabyte往往亦可以指Yobibyte
字节存储类型
以下以Visual Basic为例,讲解各种数据类型所占字节。
数据类型 储存空间大小(单位:字节) 范围
Byte(字节型) 1 0 - 255
Boolean(布尔型/逻辑型) 2 True 或 False
Integer(整数型) 2 -32,768 ~ 32767
Long(长整形)
4 -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647Single
(单精度浮点型)
4负数范围:
-3.402823E38 ~ -1.401298E-45
正数范围:
1.401298E-45 ~ 3.402823E38
Double
(双精度浮点型)
8负数范围:
-1.797,693,134,862,32E308 ~
-4.940,656,458,412,47E-324
正数范围:
4.940,656,458,412,47E-324 ~
1.797,693,134,862,32E308
Currency
(变比整形 / 货币类型)
8-922,337,203,685,477.5808 ~
922,337,203,685,477.5807
Decimal(十进制型) 14
没有小数点时:
+/-79,228,162,514,264,337,593,543,950,335
有小数点时:
+/-7.922,816,251,426,433,759,354,395,033,5
最小的非零值:
+/-0.000,000,000,000,000,000,000,000,000,1
Date(时间日期型) 8 100 年 1 月 1 日 ~ 9999 年 12 月 31 日
Object(对象型) 4 任何 Object 引用
String (变长) 10 长度从 0 到 大约 20 亿
String (定长) 10 长度从 1 到大约 65,400
Variant (数字) 16 任何数字值,最大可达 Double 的范围
Variant (字符) 22 与字符串长度,变长 String 有相同的范围
用户自定义变量 - -
任何数据类型的数组都需要 20 个字节的内存空间,加上每一数组维数占 4 个字节,再加上数据本身所占用的空间。数据所占用的内存空间可以用数据元数目乘上每个元素的大小加以计算。例如,以 4 个 2字节之 Integer 数据元所组成的一维数组中的数据,占 8 个字节。这 8 个字节加上额外的 24 个字节,使得这个数组所需总内存空间为 32 个字节。包含一数组的 Variant 比单独的一个数组需要多 12 个字节。
字节相关单位
编辑
字节B与bit
数据存储是以“字节”(Byte)为单位,数据传输大多是以“位”(bit,又名“比特”)为单位,一个位就代表一个0或1(即二进制),每8个位(bit,简写为b)组成一个字节(Byte,简写为B),是最小一级的信息单位。
字节B与iB
1KiB(Kibibyte)=1024byte
1KB(Kilobyte)=1000byte
1MiB(Mebibyte)=1048576byte
1MB(Megabyte)=1000000byte
硬盘生产商是以GB(十进制,即10的3次方=1000,如1MB=1000KB)计算的,而电脑(操作系统)是以GiB(2进制,即2的10次方, 如1MiB=1024KiB)计算的,但是国内用户一般理解为1MiB=1M=1024 KB, 所以为了便于中文化的理解,翻译MiB为MB也是可以的。
同样根据硬盘厂商与用户对于1MB大小的不同理解,所以好多160G的硬盘实际容量按计算机实际的1MiB=1024KB算都不到160G,这也可以解释为什么新买的硬盘“缺斤短两”并没有它所标示的那么大。
字节数据类型
编辑
Byte数据类型(字节型)用一个字节(Byte)储存,可区别256个数字,取值范围:0到255。 Byte是从0-255的无符号类型,所以不能表示负数。
字节语言字符
编辑
效果等同于 unsigned char型
typedef unsigned char BYTE
定义一种新类型BYTE,它其实就是unsigned char
在VC++中,byte型数据的定义包含在windows.h头文件中,调用byte需要添加代码#include <windows.h>
而在java中,byte是一个关键字
表示声明了一个整形常量在内容中占用一个字节
取值范围是-128~127
字节易混概念辨析
编辑
字
在计算机中,一串数码作为一个整体来处理或运算的,称为一个计算机字,简称字。字通常分为若干个字节(每个字节一般是8位)。在存储器中,通常每个单元存储一个字,因此每个字都是可以寻址的。字的长度用位数来表示。
在计算机的运算器、控制器中,通常都是以字为单位进行传送的。字在不同的地址出现其含义是不相同。例如,送往控制器去的字是指令,而送往运算器去的字就是一个数。
字长
计算机的每个字所包含的位数称为字长。根据计算机的不同,字长有固定的和可变的两种。固定字长,即字长度不论什么情况都是固定不变的;可变字长,则在一定范围内,其长度是可变的。
计算的字长是指它一次可处理的二进制数字的数目。 [3] 计算机处理数据的速率,自然和它一次能加工的位数以及进行运算的快慢有关。如果一台计算机的字长是另一台计算机的两倍,即使两台计算机的速度相同,在相同的时间内,前者能做的工作是后者的两倍。
一般地,大型计算机的字长为32-64位,小型计算机为12-32位,而微型计算机为4-16位。字长是衡量计算机性能的一个重要因素。
在微型计算机中,通常用多少字节来表示存储器的存储容量。
例如,在C++的数据类型表示中,通常char为1个字节,int为4个字节,double为8个字节。
理解编码的关键,是要把字符的概念和字节的概念理解准确。这两个概念容易混淆,我们在此做一下区分:
概念描述 举例
字符人们使用的记号,抽象意义上的一个符号。 '1', '中', 'a', '$', '¥' ……
字节计算机中存储数据的单元,一个8位的二进制数,是一个很具体的存储空间。0x01, 0x45, 0xFA……
字符串
在内存中,如果“字符”是以ANSI编码形式存在的,一个字符可能使用一个字节或多个字节来表示,那么我们称这种字符串为ANSI字符串或者多字节字符串。如,"中文123" (占8字节,包括一个隐藏的\0)。
字符集
对于ANSI编码方式,存在不同的字符集(Charset)。同样的字节序列,在不同的字符集下表示的字符不一样。要正确解析一个ANSI字符串,还要选择正确的字符集,否则就可能导致所谓的乱码现象。不同语言版本的操作系统,都有一个默认的字符集。在不指定字符集的情况下,系统会使用此字符集来解析ANSI字符串。也就是说,如果我们在简体中文版的Windows下打开了一个由日文操作系统保存的ANSI文本文件(仅包含ANSI字符串的文本文件),我们看到的将是乱码。但是,如果我们使用Visual Studio之类的带编码选择的文本编辑器打开此文件,并且选择正确的字符集,我们将可以看到它的原貌。注意:简体中文字符集中的繁体字和繁体中文字符集中的繁体字,编码不一定相同。
每个字符集都有一个确定的编号,称为代码页(Code Page)。简体中文(GB2312)的代码页为936,而系统默认字符集的代码页为0,它表示根据系统的语言设置来选择一个合适的字符集。
Unicode
字符串在内存中,如果“字符”是以在Unicode中的序号存在的,那么我们称这种字符串为Unicode字符串或者宽字节字符串。在Unicode中,每个字符都占两个字节。如,"中文123"(占10字节)。Unicode和ANSI的区别就相当于输入法内的“全角”和“半角”的区别。
由于不同ANSI编码所规定的标准是不相同的(字符集不同),因此,对于一个给定的多字节字符串,我们必须知道它采用的是哪一种字符集则,才能够知道它包含了哪些“字符”。而对于Unicode字符串来说,不管在什么环境下,它所代表的“字符”内容总是不变的。Unicode 有着统一的标准,它定义了世界上绝大多数的字符的编码,使得拉丁文、数字、简体中文、繁体中文、日文等都能以同一种编码方式保存。
数据类型
Uninterpreted
▪ 位元 ▪ 字节 ▪ Trit ▪ Tryte ▪ Word
数值
▪ 整数 ▪ Fixed-point ▪ 浮点数 ▪ Rational ▪ Complex ▪ Bignum ▪ Interval
文本
▪ 字符 ▪ 字符串
指针
▪ 物理地址 ▪ Reference
组合
▪ Algebraic data type ▪ 数组 ▪ Associative array ▪ Class ▪ List ▪ Object ▪ Option type ▪ Proct ▪ Record ▪ Set ▪ Union
其他
▪ 布尔型 ▪ Bottom type ▪ Collection ▪ Enumerated type ▪ 异常 ▪ First-class function ▪ Opaque data type ▪ Recursive data type ▪ 信号标 ▪ 字串流 ▪ Top type ▪ Type class ▪ Unit type ▪ Void
相关议题
▪ 抽象资料型别 ▪ 数据结构 ▪ Interface ▪ Kind ▪ 原始型别 ▪ Subtyping ▪ Template ▪ Type constructor ▪ Parametric polymorphism