发布网友 发布时间:2022-04-24 18:53
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热心网友 时间:2023-11-04 01:52
DNF,DNF韩服,韩服体验服,阿修罗改版文章详情,大家知道DNF,DNF韩服,韩服体验服,阿修罗改版有哪些吗,小编给大家带来DNF,DNF韩服,韩服体验服,阿修罗改版详情,一起来看看~
首先是改版内容:
<阿修罗>
* 地裂 · 波动剑
- 删除对冰冻或灼伤敌人攻击时会引发属性爆炸的功能
- 删除使用技能时会减少特定技能cd的功能
- 攻击力 25% 增加
* 邪光斩
- 攻击力 23% 增加
* 波动爆发
- 删除冷却时间随着等级提升降低的功能
- 冷却时间 减少 (12 → 7.5s)
- 随着冷却时间减少重新调整攻击力
* 波动刻印
- 添加使用buff后攻击敌人时降低敌人防御力的功能 (1级固定 : 21.5%)
- 删除增加智力效果
* 鬼印珠
- 变更为攻击次数不与波动刻印 挂钩,默认最多
-以5刻印基准固定持续时间和大小
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 攻击力 23% 增加
* 雷神之息
- 新增减少被击敌人的感电抗性的功能 (6级基准 : 30)
- 删除减少防御力功能
- 添加增加技能 攻击力功能 (6级基准 : 18%)
- 提升等级不再减少雷电的冷却时间(固定 2.5s)
* 不动明王阵
- 变更为无视波动刻印数量直接出5个明王印
- 明王印攻击判定由各印独立变为整体技能
- 添加使用技能时按x可加速技能流程的功能
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 攻击力 10% 增加 (5刻印基准)
* 爆炎 · 波动剑
- 爆炸判定由各火柱独立变为技能整体
- 删除火柱爆炸后的火焰地带攻击力
- 因判定变更,重新调整攻击力
* 无双波
- 攻击力 8% 增加
* 暗天波动眼
- 终结攻击范围 增加
* 极冰 · 波动剑
- 修正冰柱独立触发僵直判定的现象
└对已经触发僵直的敌人,不会再引发僵直了
- 冷却时间 减少 (30s → 20s)
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
*极炎 · 波动剑
- 冷却时间 减少 (50s → 35s)
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
* 天雷波动剑
- 攻击力 25% 增加
* 天雷降魔杵
- 变更为释放后立刻进入冷却时间的机制
- 攻击力 9% 减少
* 雷神降世 : 裁决
- 变为随动技能
* 邪光波动阵
- 删除减少8%魔法防御力功能
- 攻击力 13% 增加
< 狂战士 >
* 嗜魂之手
- 攻击力 5% 减少.
* 血气之刃
- 攻击力 7% 减少.
* 崩山裂地斩
- 拍地第一击变为固定伤害.
* 魔狱血刹
- 攻击力 17% 增加.
- 冷却时间 增加. (140s → 145s)
* 血气爆发
- 攻击力 11% 增加.
* 浴血之怒
- 攻击力 7% 增加.
我不是啥数据帝,
只是随便聊聊个人感觉..
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- 攻击力 25% 增加
* 邪光斩
- 攻击力 23% 增加
* 波动爆发
- 删除冷却时间随着等级提升降低的功能
- 冷却时间 减少 (12 → 7.5s)
- 随着冷却时间减少重新调整攻击力
* 波动刻印
- 添加使用buff后攻击敌人时降低敌人防御力的功能 (1级固定 : 21.5%)
- 删除增加智力效果
* 鬼印珠
- 变更为攻击次数不与波动刻印 挂钩,默认最多
-以5刻印基准固定持续时间和大小
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 攻击力 23% 增加
* 雷神之息
- 新增减少被击敌人的感电抗性的功能 (6级基准 : 30)
- 删除减少防御力功能
- 添加增加技能 攻击力功能 (6级基准 : 18%)
- 提升等级不再减少雷电的冷却时间(固定 2.5s)
* 不动明王阵
- 变更为无视波动刻印数量直接出5个明王印
- 明王印攻击判定由各印独立变为整体技能
- 添加使用技能时按x可加速技能流程的功能
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 攻击力 10% 增加 (5刻印基准)
* 爆炎 · 波动剑
- 爆炸判定由各火柱独立变为技能整体
- 删除火柱爆炸后的火焰地带攻击力
- 因判定变更,重新调整攻击力
* 无双波
- 攻击力 8% 增加
* 暗天波动眼
- 终结攻击范围 增加
* 极冰 · 波动剑
- 修正冰柱独立触发僵直判定的现象
└对已经触发僵直的敌人,不会再引发僵直了
- 冷却时间 减少 (30s → 20s)
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
*极炎 · 波动剑
- 冷却时间 减少 (50s → 35s)
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
* 天雷波动剑
- 攻击力 25% 增加
* 天雷降魔杵
- 变更为释放后立刻进入冷却时间的机制
- 攻击力 9% 减少
* 雷神降世 : 裁决
- 变为随动技能
* 邪光波动阵
- 删除减少8%魔法防御力功能
- 攻击力 13% 增加
< 狂战士 >
* 嗜魂之手
- 攻击力 5% 减少.
* 血气之刃
- 攻击力 7% 减少.
* 崩山裂地斩
- 拍地第一击变为固定伤害.
* 魔狱血刹
- 攻击力 17% 增加.
- 冷却时间 增加. (140s → 145s)
* 血气爆发
- 攻击力 11% 增加.
* 浴血之怒
- 攻击力 7% 增加.
我不是啥数据帝,
只是随便聊聊个人感觉..
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- 随着冷却时间减少重新调整攻击力
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└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
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└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
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└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
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- 攻击力 10% 增加 (5刻印基准)
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* 无双波
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