发布网友 发布时间:2022-04-24 19:54
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-11 21:28
1、要渲染先要把零件染色,打开软件之后,选择右侧的外观布景和贴图选项。
2、之后找到合适的颜色,右击添加到零件上。
3、然后我们需要一些渲染之前的设置,在左侧的零件特征栏找到最后一个彩色的球的标志。
4、点开之后,选择最后一项的布景,光源和相机。
5、然后把布景的阴影以及楼板的阴影去掉,并且把图层的背景也去掉。
6、最后就是调整光源了,这个需要多调整几次看看渲染的效果如何
热心网友 时间:2022-06-11 21:29
SolidWorks渲染,我常用两种方法:
第一种,利用SolidWorks自动的插件photoview 360:
单击插件中的photoview360激活插件:
2.工具栏中就出现了渲染工具:
3.单击右侧工具栏中选项:材质,将材质拖动到零件上:
4.然后在右侧工具栏中选择:背景,将演示背景中的你所需要的背景拖到工作区域:
5.然后,可以单击整合预览,预览无误,单击最终渲染:
下图是利用SolidWorks渲染的模型,你可以看看:
第二种方式,是借用外部插件或软件,我这里用的是keyshot。你可以参考视频教程:网页链接
热心网友 时间:2022-06-11 21:29
【最终效果图】
1、建模
画一些球,很快就能完成,一个个像土鸡蛋一样:
2、渲染前处理
主要包括设定光源,相机视图,透视效果,材料,Photoview设定,背景等等。
首先关于材料,选用的是modo的材质库,根据自己的喜好逐个添加玻璃材料,不过添加完后好像更丑了~变成了透明的球,这是因为modo材质库只能经过渲染后才能看到效果。
3、然后添加光源,并且一定打开图示中的选项,这样才能在渲染的时候起作用哦,不然只能在SolidWorks中看得到光源效果,然后将焦点对准模型,调整照射的范围,其他选项可以暂时选择默认的。
4、为了添加真实的视觉效果—让它们表现出近大远小,所以需要使用相机视图,插入相机,然后拖动相机上黑色的箭头并且通过预览调整好视角。至于景深,就是照相机中的对焦,可以表现出对焦物体清晰,其他部分模糊的感觉,更符合真实的视角。
5、下面添加布景,这里使用的是“院落背景”,而在2014版中,新添加了“图案地板”这个超好用的选项,零件终于能安安稳稳的放在地上了,不像之前一样漂浮在空中。
6、然后通过如下的方式打开相机视图,设定进行到这儿的时候,就可以进入到渲染前处理的最后一步了:photoview360选项设定。
(点击相机视图)
关于这些设定,可以打开“动态帮助“或者进入SolidWorks的在线帮助中查看,解释的非常详细,这里提一下输出的图片格式,建议采用高HDR(高动态图像格式)进行输出,这样能够将之前photoview选项设定表现出来(因为有的图片格式是无法显示出某些设定的效果哦)。
7、渲染
可以通过预览窗口先初步的看一下渲染的图片视角或者光泽度等等效果是否是自己需要的,再进行最终渲染。渲染的过程中,可以看到软件正在层层处理图像,模拟真实的光线、阴影效果,渲染速度与电脑的CPU息息相关,所以多核将会有更快的渲染速度。按照之前的设定,通常需要1个小时以上的渲染时间。
8、渲染后处理
1个小时之后,终于渲染好了,效果如下图:
可以看到,整个图片的亮度偏高,导致阴影效果不足,对比度不强烈,但是近处清晰,远处模糊的效果、材料的*真度一览无余,因此只需要对图片的曝光度进行处理即可。可以通过调整“色调映射”来改变最高亮度和最低亮度的亮度差,通过增加“输入白电平”的数据来降低图片整体的曝光度等等,并且可以通过“比较”来对比处理前后的变化,选取最佳图片。处理完后如下图:
热心网友 时间:2022-06-11 21:30
第一步:添加渲染插件
点击菜单工具>插件,弹出如下表,选择其中的photoview 360,左右两个框都选,
然后在顶部工具栏中就会添加渲染工具栏,
第二步:编辑材质
按图中由左到右的顺序:编辑外观是材质,编辑布景是环境,编辑贴图是贴图,剩下的都和渲染效果有关,看solidworks帮助吧,我就不赘述了。
编辑外观的其它方法:在零件实体上右键弹出编辑窗口,其中可选零件里上下不同层次的实体的材质,如面、凸台、实体、零件(整个),
或者单击选中零件实体,在右侧边栏中选择哪个彩色球,即可调出三个同时编辑,
其效果如下所示
这时你就可以编辑材质了,在右侧选择某个系统材质,在左侧进行调节,然后打勾确定。
第三步:编辑布景
点击编辑布景按钮,或者在屏幕顶部*的工具区域的右侧选择布景,如图所示
第四步:编辑贴图
方法同上
第五步:
设置透视图
如需更改透视的深度,可在菜单视图>修改>透视图中设置数值。
第六步:将以上设置完成后,就可以调整视角进行渲染了。
点击预览窗口查看效果,确定后再点击最终渲染,完全渲染出后点击保存图像。
以上仅为随手截图演示初级渲染方式罢了,若想学好还需去下载教程并参与论坛探讨。
热心网友 时间:2022-06-11 21:30
SolidWorks2012 2013都 带有PV360渲染器,使用方法很简单,调出方法为: 工具>插件>PV360(现在没有SW不能上图片了). 2012以下的版本安装时候也是有PV360的.