发布网友 发布时间:2022-04-24 23:48
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热心网友 时间:2023-10-15 02:43
开宗明义:炉石传说有着神一般的开发团队,却没有神相同的营销团队!炉石传说是专心游戏(CG)50年的暴雪公司制造,已然是当今最优异的卡牌游戏,其创新和工匠精神让这个看似单调的游戏长盛不衰。可是众所周知,暴雪是跟网易签约的(比照拳头和腾讯),而且暴雪公司对游戏的经营权和宣传权过于独断,这导致了网易在炉石传说经营问题上摸不到该游戏的中心(只能做做炉石传说盒子,游戏真实的部分根本摸不到)所以你就看到了,炉石传说的吃相彻底get不到我国玩家的心思,比方首充,比方VIP充值,比方成就机制。
但问题是问门槛,没问天花板,什么新手卡组,新手合集,这些能有多少实践提高?收藏里多几张用不到的卡?这儿就去了30块了,现在这世风,什么免费游戏充值最低30起,每个冒险,新拓展包出来就388.488的预购,你开完相同没提高,仍是用蓝白卡组,想秀?充钱。不充钱,另一条路,肝,现在任务来说比曾经平均高了30金币,还简单做。
可是,曾经能够打脚本号刷100金币,手动两个小时,现在的就算打脚本号4个小时跑不了,我还不如正常上分,但问题来了,没卡,上不动,一个月下来,不到60包,什么好卡没有,只能持续快攻上分,开局体会拉满,更不要说什么新内容出来了,玩了4个月快攻,还要持续玩4个月快攻,什么时候是个头?看运气,非酋体会拉满。
观念观念不同啊,欧美的游戏厂商做的游戏大都是这样。其实这种主意没什么大问题,由于游戏基本上只有零氪和氪金的差异,什么微氪实践上不太成立,我见过好几个说自己是微氪党都是充了两三千块钱,其实现已不少了,炉石能有那个新手合集现已算好的了。这也是欧美游戏公司更爱做买断制游戏后续dlc价格也不低而国内游戏公司更爱做免费游戏相同,欧美的观念里你乐意花几百块买游戏本体且坚持玩下去没退款就不会介意花大几十甚至上百买dlc,不乐意氪的连本体也不会买。同样的,玩炉石也是假如你不想氪在他们的认知里30块也不会付,假如你想玩更多卡组氪了第一个388就不会介意过几个月再来个488。
总结我主张你不要这样问,氪金门槛这个说法本来就不成立。这主要是个收益周期的问题,要考虑受众,游戏特性。从问题简介里感觉你是个常常玩王者但不常玩炉石和暴雪游戏的人,实话说,这样粗犷的比较太片面了。合集买的人少?或许是你不买而且身边人也不买吧。几百块许多?或许你没玩过yysfgo这种二次元手游吧。moba氪金点主要是皮肤,是额外价值,炉石氪金点是卡牌,冒险,以及转化的星尘,没牌怎么玩啊,这是必要价值。
往大了关于游戏收入公司收入这些就不说了我也不了解。反正炉石,你白嫖,能够啊,那你就得承受长期玩不了高尘控制卡组,玩不了自己新版本想玩的卡组的结果,加上炉石金币获取十分十分十分有限,开荒咋办呢?氪和白嫖中找平衡点呗,实在不行把九职业卡分了之玩一个。(血亏)lol这种我买不买皮肤跟游戏体会有啥关系啊,js乱砍好吧。最终硬说“氪金门槛”高,我提名二次元手游,yysfgo不谈,火的崩崩崩方舟公主焊接,哪个不是几千几万打个响?泥潭多逛逛就见怪不怪。
热心网友 时间:2023-10-15 02:43
炉石传说氪金门槛挺高的,每年至少要花400美元才能有存在感。热心网友 时间:2023-10-15 02:44
门槛比较高。我觉得至少得花上百元才能够有存在感,而且一般的玩家也没有这个资格。热心网友 时间:2023-10-15 02:44
当然是要花非常多的钱,因为炉石传说真的需要很多的钱才会有了存在。