我的世界 CustomSteve MOD 怎么导入MMD模型
发布网友
发布时间:2022-04-26 20:19
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热心网友
时间:2023-10-28 13:22
将MMD模型导入MC中,需要以下几个软件【以步骤顺序排列】,压缩后只有100多MB1:PMDeditor【删除不必要的骨骼和刚体、joint,以及把PMX文件转换为PMD格式,同时可以执行改变动作之类的操作】2:metaseq【将PMD文件转化成3DS格式,并依次重新贴上材质,还可以进行剪辑的操作】3:ploy2vox【将3DS文件转化为kv6文件】4:kv6toscthmatic【将kv6文件转成scthmatic格式】5:MCedit【导入scthmatic文件,并保存为minecraft世界】另外,如果MMD模型的面数太多,不能够转成3DS格式的话【面数*为65525】,就需要间接利用Googlesketchup这个软件,将MMD模型分开变成3DS格式,分别转入到这个软件然后拼组成一个完整的模型后再导出【没有面数*】所需软件下载地址:
热心网友
时间:2023-10-28 13:22
将MMD模型导入MC中,需要以下几个软件【以步骤顺序排列】,压缩后只有100多MB1:PMDeditor【删除不必要的骨骼和刚体、joint,以及把PMX文件转换为PMD格式,同时可以执行改变动作之类的操作】2:metaseq【将PMD文件转化成3DS格式,并依次重新贴上材质,还可以进行剪辑的操作】3:ploy2vox【将3DS文件转化为kv6文件】4:kv6toscthmatic【将kv6文件转成scthmatic格式】5:MCedit【导入scthmatic文件,并保存为minecraft世界】另外,如果MMD模型的面数太多,不能够转成3DS格式的话【面数*为65525】,就需要间接利用Googlesketchup这个软件,将MMD模型分开变成3DS格式,分别转入到这个软件然后拼组成一个完整的模型后再导出【没有面数*】所需软件下载地址:
热心网友
时间:2023-10-28 13:22
试试 开 关 使用自定义纹理
还有:求你的那些模型~ o(* ̄▽ ̄*)ブ
目前MOD支持pmd格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。
pmd文件应位于"mods\CustomSteve\models"文件夹中。
vmd文件应位于"mods\CustomSteve\Animations\模型名称"文件夹中。
贴图文件应位于"mods\CustomSteve\textures\模型名称"文件夹中。
支持的贴图格式:bmp,png,tga追问
是pmd 格式的
我是从MMD里面拿出来的
= =目前只有 大小姐加入成功但是 脚不会动
我不知道是什么原因 我是用PMD 各外保存 才加入成功
可能什么地方没弄好 脚不能动
手 头 和身体可以动
就像这样 脚是死的。。。。。
热心网友
时间:2023-10-28 13:23
lz我想问问你这个界面怎么进去的,整个度受就你这个是进到这个界面的,我的也是1.7.2追问你有 自定义史蒂夫MOD 的话
在游戏中点K就可以进入这个界面了
热心网友
时间:2023-10-28 13:23
你是从⑨站上直接下下来的不?⑨站上的172版本不知为何下下来里面写的是164啊
Download and install Minecraft Forge
Download and install Render Player API
Download the mod
Find the location of .minecraft folder
Put CustomSteve***-Beta.jar into .minecraft/mods
Extract CustomSteve***-Resources.zip to the root directory of Minecraft(which is at the same level as .minecraft)
(*** is the version of the mod. e.g 162)
Enjoy
以上是⑨站上的原话,翻译过来是先下forge、api不多说,然后把解压出来的.jar文件放在mods文件夹下,提取(?)CustomSteve***(版本号)-Resources.zip放到你的mc根目录下
我查了以前的mcbbs发过的该mod的原帖,说是把解压出来的东西全都丢在mods文件夹下
亲测以上两种方法都不可行啊啊啊啊enjoy你妹夫啊啊一直都没装上啊啊啊啊
以上是我于2014-07-19 22:06回答的内容
今天早上我又重新试了一下,下了一个纯净的1.72重新试验了一下,确定按照mcbbs的方法,1.00beta版本可以安装,最新版不知为何总是crash。。
热心网友
时间:2023-10-28 13:22
试试 开 关 使用自定义纹理
还有:求你的那些模型~ o(* ̄▽ ̄*)ブ
目前MOD支持pmd格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。
pmd文件应位于"mods\CustomSteve\models"文件夹中。
vmd文件应位于"mods\CustomSteve\Animations\模型名称"文件夹中。
贴图文件应位于"mods\CustomSteve\textures\模型名称"文件夹中。
支持的贴图格式:bmp,png,tga追问
是pmd 格式的
我是从MMD里面拿出来的
= =目前只有 大小姐加入成功但是 脚不会动
我不知道是什么原因 我是用PMD 各外保存 才加入成功
可能什么地方没弄好 脚不能动
手 头 和身体可以动
就像这样 脚是死的。。。。。
热心网友
时间:2023-10-28 13:24
皮肤站,就可以追问= =好像当我没去过皮肤站
热心网友
时间:2023-10-28 13:23
lz我想问问你这个界面怎么进去的,整个度受就你这个是进到这个界面的,我的也是1.7.2追问你有 自定义史蒂夫MOD 的话
在游戏中点K就可以进入这个界面了
热心网友
时间:2023-10-28 13:23
你是从⑨站上直接下下来的不?⑨站上的172版本不知为何下下来里面写的是164啊
Download and install Minecraft Forge
Download and install Render Player API
Download the mod
Find the location of .minecraft folder
Put CustomSteve***-Beta.jar into .minecraft/mods
Extract CustomSteve***-Resources.zip to the root directory of Minecraft(which is at the same level as .minecraft)
(*** is the version of the mod. e.g 162)
Enjoy
以上是⑨站上的原话,翻译过来是先下forge、api不多说,然后把解压出来的.jar文件放在mods文件夹下,提取(?)CustomSteve***(版本号)-Resources.zip放到你的mc根目录下
我查了以前的mcbbs发过的该mod的原帖,说是把解压出来的东西全都丢在mods文件夹下
亲测以上两种方法都不可行啊啊啊啊enjoy你妹夫啊啊一直都没装上啊啊啊啊
以上是我于2014-07-19 22:06回答的内容
今天早上我又重新试了一下,下了一个纯净的1.72重新试验了一下,确定按照mcbbs的方法,1.00beta版本可以安装,最新版不知为何总是crash。。
热心网友
时间:2023-10-28 13:24
皮肤站,就可以追问= =好像当我没去过皮肤站