发布网友 发布时间:2022-04-26 17:42
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热心网友 时间:2023-10-18 11:31
薪资的差距是促使许多平面设计师转行做UI设计的原因,平面与界面两者之间是有一定的差异的,学习曲线差异只在于对『视觉、美感的敏锐度』,其他,解读设计的角度上均有所不同,是需要花些时间重新学习。
观察事物的敏锐度、洞察力
从小地方着手,生活周遭事物都可以是训练对设计的敏锐度、洞察力的选择,培养设计洞察力首先需换位思考,把自己当作是产品的设计者、生活上的体验家,将产品分解拆解研究它,研究产品的阶层、内容、色彩的搭配与文字间如何呼应、视觉动线等,并清楚了解该产品的目标对象、受众族群等。
多方涉略视觉设计理论、培养欣赏美的事物
视觉的敏锐度不只是在于好看、美观,而是需要拥有大量的视觉理论,去了解每个设计背后的论点与设计的逻辑,比如icon的设计、配色的协调及Layout视觉动线、内容呈现的可视性等。
熟悉各平台间的设计规范
大多平台各自会定义一套设计规范,提供给开发人员、界面设计、视觉设计参考,必须清楚各规范才能避免错误问题产生,建立出一致的使用体验,并可做为与开发人员沟通的脚本。如果想要打破该设计规范,不是不可行,但需要能够提出一份强而有力的说词,避免受到质疑。
了解高、低解析度间设计细节的不同
不同屏幕尺寸、解析度会影响设计细节,越高解析度像素越多可产生越多的细节,在低解析度的屏幕下,则需要舍弃一些细节。
快速学习新工具提高工作效率
工具推陈出新,找出适合自己又可快速的开发工具,并习能新的技术,必能提高工作效率。
多些练习、培养,必能有转行的机会
养成固定观察分析各App或UI相关设计,培养产品思维,同时分析设计背后的原理,当你正式进入UI设计时,脑袋已充满资源,也会产生更多看设计的不同角度。
其次,以现有的产品/App练习重新设计,练习时,尽量出2–3种设计方向,并试着提出设每个设计方向是依循什么设计理论、参考什么设计,甚至可以找出与该产品的竞争产品,分析各家产品在设计上的架构、阶层、优缺点等,便可找出你的产品在设计上可呈现的差异化。
最后,想说的是,不同产业或公司属性的差异,面对职责会有不同范畴,有些界面设计师只专注在视觉呈现,有的则是需包含前期的流程规划、视觉呈现甚至prototype等,平面转界面视觉似乎衔接点较容易,如须涵盖流程、prototype,便需要做更多的精进及工具上的学习。
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