发布网友 发布时间:2023-09-25 08:31
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热心网友 时间:2024-12-05 07:38
不同类型的游戏,自己成本构成也有不同,比如2D游戏,需要大量的美工介入,游戏策划,脚本,数据,程序编写,数据库搭建,原画设计,美工设计,UI设计,后期的合成,音乐,bug测试等,如果涉及3D游戏,还会有三维建模,贴图,渲染,动作制作,特效制作等很详细的分工,所以很多3A大作会选择把里面的内容,比如美术,建模方面外包给其他公司去做,我们国内目前大部分游戏公司都是这种外包性质,当然,现在有很多独立游戏工作室或小团队,制作的游戏相对来说架构会小一些,往往一人身兼数职。热心网友 时间:2024-12-05 07:39
那你看什么游戏了,游戏这类的成本就是大头就是游戏研发团队,尤其是制作精良的3d游戏大作,游戏物理引擎,人物和场景建模,游戏动作等,都要耗费大量人力完成的,在研发游戏期间内,场地,工具器械,还有其他的生活杂项费用也占比不小,可能还会聘请公司外的团队给游戏配乐,宣传,如果是同人游戏还要取得官方的授权。热心网友 时间:2024-12-05 07:39
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