发布网友 发布时间:2022-04-26 21:38
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热心网友 时间:2023-11-06 01:52
F16A本来就是战斗机黑手党根据能量机动理论完全为空战格斗设计的,完全就是疯狂的格斗产物,早期的F16A因为雷达*,连麻雀导弹都不能发射,完全没有超视距空战能力,战斗机黑手党的理论就是只要机炮和AIM9就足够格斗了。其设计思路之疯狂也就可见一斑。技术上也大量使用提高格斗的技术,比如三代机中独一无二,至今也是非常先进技术的大尺寸无框整体气泡座舱,飞行员视野在三代机中最好,甚至能看到自己飞机的尾喷口。F16采用侧杆操作,线控技术,数字飞行控制系统,和后倾30度的飞行员座椅,外加静不安定设计和翼甚融合设计,如此多的先进技术在70年代全部用于F16A的设计,完全就是为了提高格斗能力,也确实收到了很好的效果。早期的F16A空重又轻,大推力的发动机更是赋予了F16A强劲的动力,说F16是三代机中的格斗之王其实一点都不夸张。但是后来F16被更多地赋予多用途作战任务,质量的增加和气动的修改对于格斗性能有点影响,4500架的系列产量更是三代机中绝无仅有的。热心网友 时间:2023-11-06 01:52
格斗之王是最早战机黑手党设计F-16时的一个追求。极端强调近身格斗能力,忽视截击能力的产物。甚至早期型号连超视距能力也没有。结果就是极端近身情况下,F-16A/B可以和F-15打平手,但是远距离就是F-15压着16打热心网友 时间:2023-11-06 01:53
不不不,和今天装备JHMCS和AIM-9X的Block50/52+或者是同样升级的F-15C打F-16A一点胜算也没有。尤其是后来的F-16(Block15之后)还增大了平尾面积来提高控制力。引擎也不断在升级,提高推力。飞行控制也理所当然的有大幅升级。即便是机动性和今天的F-16比也不占优势。