ug三维图怎么导入workbench
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发布时间:2022-04-26 05:15
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热心网友
时间:2022-06-21 01:57
ug三维图怎么导入workbench?关于将UG三维模型导入ANSYS workbench可以通过设置两者之间的关联之后就可以直接将模型从UG导入workbench中了。具体的做法如下图所示:
1.ANSYS文件夹里面有一个文件夹叫Utilities点进入以后里面有一个CAD Configuration Manager。
2.选择NX,在NX方框里打钩
3.选择Configure Selected CAD Interfaces
完成UG与ANSYS的关联,就可以将UG建模的三维模型导入ANSYS workbench中了,注意: 在打开CAD Configuration Manager的时候使用鼠标右键,以管理者身份运行。
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时间:2022-06-21 01:57
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ceibake
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如何导入三维模型 原创
2018-07-06 16:03:52
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ceibake
码龄13年
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ArcGIS软件支持导入的三维模型格式
高级版CityEngine支持导入 .dae、.dxf、.gdb、.kml、.kmz、.obj、.osm、.fbx、.shp。
ArcMap和ArcGIS Pro支持导入.3ds、.wrl、.skp、.flt、.dae、obj。
了解软件支持导入的格式很重要,很多用户将数据导出为.3ds格式,ArcMap和ArcGIS Pro支持导入,但是CityEngine不支持。DAE是非常有用的格式,因为它是建立在一个开放的标准XML模式之上的,支持网格几何元和纹理。
如果要在ArcGIS平台中使用这些格式的模型,制作时需要注意以下几点:
基于物体的轮廓建立真实大小的模型,以避免模型导入后的比例缩放操作。
每个物体保存成单个的文件,导入后便于单个模型的移动。
所有模型“贴图”尺寸要保证是“2N次方”的尺寸,如(256×256,512×512 等)。
尽量不要使用“镜像”物体,镜像容易导致数据丢失。
树木、建筑等模型的中心点需要在模型底部中心位置。
需要记录模型的坐标系及中心位置。在导入到ArcGIS平台时,可以直接输入模型的坐标系及中心点位置。
ArcGIS平台中不能直接读取这些格式的模型,需要先将这些模型转为Multipatch(多面体)或Shapefile格式。Multipatch可以保存模型纹理信息,Shapefile格式不支持存储纹理。点击这里查看Multipatch的详细介绍。
将三维模型转换为Multipatch,有三种方法:
直接转为Multipatch。适合于处理大量的具有正确位置的三维模型。
编辑状态下替换模型。适合于新内容的创建或现有多面体的交互式更新。
将符号化点转为Multipatch。适用于数量较少的不具有正确位置的三维模型。还适用于使用重复符号进行 3D 渲染的图层,例如包含少量住宅模型的计划建筑区域。
1、将模型直接转为Multipatch
最快的方法是直接使用GP工具Import 3D Files(导入3D文件)。