发布网友 发布时间:2022-04-26 02:08
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热心网友 时间:2022-06-19 21:58
1.开局参考顺序:4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民地洞——第7个农民兵营——第8个农民采矿——之后的农民一直采集木材——当总人口到达16的时候,你的资源应该刚好够派遣刚完成兵营制造的一个步兵放下第2个地洞——补上最后一个农民使人口达到20人,地洞好后要继续补充步兵和农民。利用第一个步兵和先知清理分矿,记住带上一个农民建造分基地。 2.清理分矿技巧:先知的狼在初期虽然具备出色的攻击力,但薄弱的防御和生命力也是致命缺陷,因此在清理分矿的时候必须要想办法保证狼的攻击力,所以我们应该利用先知或者步兵来吸引火力,然后再召唤出狼,攻击顺序可以先杀掉加血的单位,然后依次点杀两只绿魔狂战士。操作的同时不要忘记用农民放下第二个基地。刚刚受到伤害的单位或者英雄可以利用商店的药膏,也可以利用夜晚地图*的生命之泉进行回复。 3.建筑的摆放:在兽族的战斗中,兽人地洞由于其防御类型属于重型护甲,经常得到对手的特别关照。因此在兽族的建造布局上应考虑如何保护自己的人口来源,而且建造位置上要有一定的预判能力。兽人初期地洞的位置既能最大程度地避免对手的攻击又能很好地保护住外围建筑。而到了中期,按照预先留出的位置,放下新的建筑可以更好地保护住地洞。 这是我的开局!!~~ 我朋友的开局是: 用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。 兵种篇: 坚决不用法师。 战术篇: 努力*扰。 使用方法: 1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。 2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。 3、地洞造好后造一兵营。 4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。 兽族的科技猥琐流 本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最*了。 开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF了。 由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防*扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。 牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些*出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。 这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些*出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。 不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。 4、剑圣*扰原则有三: 1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。 2、抢对手的宝物。 3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。 5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴 6、兵营造好后造两个咕噜兽。 7、咕噜兽造好前造地堡。 8、攒钱升2级基地。 9、*扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。 10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。 11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。 12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。 13、升*基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。 14、即使战术不成功,立刻转型。*基地的转型速度还用担心么? 最重要的几点: 1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。 2、面对人族的男女人用速度卷轴。 3、兵力不足时讲*扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。 4、快是最重要的重点 记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。2年了把一些零碎的时间加起来 应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC. 曾经一段时间很郁闷 因为常常输对手不管是委琐的HUM。无奈UD。还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因... 从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下: 对HUM. 对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下 就下我们人口房 (估计是ORC里面有内奸告诉了*师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!! 当我兴高采烈的到他家的时候 嘴巴张的可以吃下4个苹果 下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐 就好象是来迎接我 后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.*死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!! 那时候就OVER吧!! HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱 *+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。。。这是我国选手SKY的战术 哎无奈呀! HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!! 来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的*喜欢到我们家下冰暴的话 家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。。下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台 炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩 现在说说HUM的法师流 我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯. 对于无奈的不死他们的战术 看的最多的有3种 1.天地双鬼 2小鬼加毁灭者加憎恶 3蜘蛛加毁灭者 我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来 他就开始笑.!!所以我们要操作好 在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围! 对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候 因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头 我个人认为牛头学战争践踏 好些!! 对于第三种。。。我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。6个大G+2。3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反*!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛. 其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!! 最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON也胜率不高吧! NE的战术基本有两种: 1.吹风流 2.熊鹿流 关于这个吹风流 我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄 基本就会赢!!而 熊鹿流 确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术. 现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地 其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作 对地图的熟系程度和意识 和好的战术。。 再次说明下 没有最强的种族只有最强的玩家!!咱们ORC没有确定明显的战术但是我们有最强的精神!!! 祝所有魔兽玩家天天快乐 技术更上一层楼!热心网友 时间:2022-06-19 21:58
玩好兽族不仅要会打人、不死、暗夜精灵,还得在内战方面有自己独特的见解,下面我们就闲话少说,直接切入正题,一起来详细的分析下兽族内战时应具备的细节与操作。 〖前期的开局〗 一个好的开局将影响着整个比赛的进程与结果,尤其是一样种族内战时,开局的不同也就会使得战术有着根本的改变,兽族内战时,一般分为两种开局,一种是先建兵营后升基地,一种是先升基地后建兵营,下面我们就分别比较一下这两大开局,至于哪个好哪个坏,就看你自己的意愿了。 先建兵营后升基地 这样的开局无非是在开始便由先知带领着步兵进行快速的mf,后期招募第二英雄进行压制,家中建造兽栏(训练狼骑),最终的兵种组合为:双英雄+步兵+狼骑+科多兽。 先升基地后建兵营 而这种开局很注重前期的*扰,在先知训练完毕后,马上派狼去侦察对手的具体点位,当发现对手的确切位置后,马上赶去*扰*其mf,这样在满地图上来回的周旋,等到了中期招募第二英雄火焰领主后,马上开始像对手施压,同时自家建造兽栏(训练科多兽),最终的兵种组合为:双英雄+步兵+科多兽+狼骑。 那么若是两位兽族玩家交战,他们的开局分别是“先基地后兵营”与“先兵营后基地”的话,结果会怎样呢?下面就让我们来举个例子,试着想一下。 注:先建兵营后升基地代号为:A! 先升基地后建兵营代号为:B!地图:有酒馆的基地 开始,A在mf完门口的海龟后,正打算去另一地点mf时,碰到了b先知的*扰,没办法,由于B的狼一直尾随着A,虽然漫长的“地图长征”也就开始了(A的狼追B先知,B的狼追A先知),到了中期二本升级完毕后,B马上招募火焰领主,配合步兵压制A基地,同时在家建造兽栏(训练科多兽),虽说A前期过度的步兵比B多很多,但B毕竟是有二英雄的,小火焰巨魔的威力可是相当大的呦,(详情我会在〖中期的压制〗中提高) 这样一直将A压制在家中,影响了其正常的发展,而等到A基地升级完毕同样招募火焰领主赶来援救时,B已经都有了科多兽啦,(A若未招募中立英雄,B可继续的*扰),此时B只需要短暂的撤退一下,避开A那时强大的火力,回到家里好好恢复一番的B,在集合起部队(步兵+科多),就可以轻松搞定A啦。(科多兽吃A的步兵,B如果阴险一些的话,还可在配合上苦工的Tower Rush) 怎么样?A在前期训练的步兵纷纷被B的科多兽所吞噬,而A自己的兽栏却由于一直被B压制着,没能顺利的建造起来,没有了狼骑的帮忙,任凭A步兵在怎么多也是无济于事的,下面我就详细的将B(先升基地,后建兵营)的开局介绍给大家。 祭坛→地洞,5苦工挖矿,并且持续训练苦工到17人口(190木头时升级基地),建造战争磨房,攒至50木头后建造兵营,攒至40木头建造地洞,攒至40木头再建造地洞(先知已去*扰) 前文我已经讲了压制的时机与大局的一些基本概念,所以在这里我只向大家归纳一下压制的细节与操作。 1,先知在前期*扰压制住对手后,兵营则开始训练两个步兵,出生地设在酒馆附近,二本好后马上招募火焰领主,并且集合起先知与步兵赶去压制对手。 2,压制时,若对手跟你发生正面的冲突,攻击对象的首选一定要是对手的狼(狼对自己部队威胁非常大,所以一定要做为“首攻对象”),小火焰巨魔打狼可是超快的噢,打完狼在去打没血或少血的步兵,一直打退对手为止(对手一般不会与你发生正面冲突的,因为他知道他打不过你,除非他是很菜或比你强N倍的兽族玩家) 3,压制到了对手的基地,攻击的建筑物为:建造中的建筑物(兽栏、地洞、商店优先)、商店、地洞、兵营………… 4,家中的兽栏要持续的训练科多兽,并且开始停止训练步兵,如科多兽已在训练中了,金钱仍然很多的话,可将钱用在升级护甲攻击力、建造地洞、购买宝物身上。 5,当发现无利可图时或“利已大图”时,就可以回基地补充啦,稍做恢复后,便可集合部队发起总攻了。 6,如果你想更快结束比赛,如果你想让你的对手永远记住你的话,可在总攻时佩带苦工进行Tower Rush,同时兵营开始训练投是投石车,为下一步的强攻做好准备。 〖后期的扩张〗 一般前、中期打好的话,应该便会让对手gg了,但若发生一些小的失误,如步兵、英雄不慎被秒杀等,遇到这样的情况便无法再占较大的有优势来歼灭对手,那时我们便要选择mf了,疯狂的mf时,兵种也要开始发生转变,由原来的科多兽逐渐开始向狼骑发展。最终再依靠强大的宝物与高等级的英雄拿下对手。 〖注意事项〗 分矿的时机 如果你想开分矿,必须要具备两大条件,缺一不可。一、有足够建造基地与三个箭塔的金钱。二、优势占较大时。 宝物的应用 除了必要的加速卷轴、补血卷轴外,还要购买好无敌宝瓶、护甲卷轴,以上“四宝”可都是兽对兽时最重要、关键的宝物。 反盘的几率 兽对兽时不要以为自己占了很大的优势就开始松懈的应付,不要以为自己劣势很大就要放弃继续比赛的机会。个人认为兽对兽是所有种族交战中反盘率最高的,所以不到最后一刻,千万不要自暴自弃的干一些让人无法理解的事。 操作与意识的比例 兽族内战时,意识为一,操作为九,如果你与对手的开局一模一样的话,你只能去用你的操作去折服对手了。 关于剑圣 可以很夸大自己的说,我很会兽打兽,尤其是在LT、GW这些有泉水的地图上。为什么呢?因为我首发的英雄是剑圣,不少兽族玩家说剑圣很难用,其实我觉的剑圣好不好用这完全取决于地图,有生命之泉、魔法之泉的地图时就是剑圣的地图,相反没有生命之泉、魔法之泉的地图,我推荐大家还是应用先知的好。不知大家注意了没有,应用先知做为首发,中后期一旦发生交战火力点是分散着的,而首发剑圣呢?火力点都是集中的,而集中的火力点又大多数是放在英雄身上的,若你对手将英雄保护非常好的话,剑圣也只能干瞪眼的看着对方又放狼又放电了。 但若碰到有泉水的地图就会不同啦,剑圣在前期便会有了“后力支援”,可以放心的去mf一些等级高、宝物好的野怪。若碰生命之泉,剑圣可以在没血时赶去恢复,若碰魔法之泉,剑圣没血后,可以依靠疾风步不断的去*扰对手苦工挖木头,而没魔时就又可以去魔法之泉那里站一站了。 高等级的剑圣在后期可是相当凶悍的呦,所以我推荐大家:有泉水的地图用剑圣,没泉水的地图用先知! 酒馆问题 一般来说我们经常交战的地图都会有酒馆,但若碰到像LT、TTR这样的地图时我们该怎么办呢?很简单,我们来分析一下,TTR是张小地图,先升基地的话,很有可能会让对手赶来Tower Rush,所以呢,在打TTR地图时我们放弃“先升基地后建兵营”的开局,倘若对手用了,那么你就可以大大方方的去Tower Rush对手了。 而LT则是有泉水的地图,我们就可以在英雄搭配上做个改变,如:剑圣+暗影猎手就是最好的选择 PS.如果直接告诉你先建什么再建什么,用什么去打什么的话,不如不打。因为这是很灵活的,每种方法都可以被克制,只有搞清基本的技巧等,才能自己想去克制对手的方法,才能玩好!