发布网友 发布时间:2022-04-26 23:15
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热心网友 时间:2022-06-19 22:00
1、 每个角色都有来历。和大话二不同,大话三的每个角色都有背景故事!建议先去看背景故事再来玩!我在大话二中始终没弄明白为什么猛壮士的形象那么衰,名字却那么酷!俏千金的名字这么美,形象却这么丑!大话三中彻底明白了!现在已经存在的形象都是按照故事设计出来的!所有的故事我都很喜欢! 2、 角色都是历史的超越。这话大了点,但是大话三的角色从帝王到舞妓涵盖了很大的一个层面!好象设计者费了大量的心思,哥哥说每个人物有不同的剧情要过,真是太好了!我在期待! 3、 外表并不重要。关键是感觉,游戏就是演戏。即使是再*真,也不是现实生活中的你。代入到游戏中去体验以下另类的人生有什么不可以的! 一些失败的地方 1、 拟人化过度是失真的表现。大话二中的野狗、大鹏、老虎、银狐、大象、狮子等等不好看,我也不喜欢,但是现实中有这些东西,《西游记》中也提到了,这些东西使游戏更丰富了。大话三中的鹦鹉、蝴蝶、龙虾、巨蟹、熊罴等等虽然设计花费了不少功夫,但是夸张成分多了反而更加不喜爱了。 2、 存在毫无根据的创造。大话二中的山贼、女贼、流氓、士兵、衙役等等是充数的怪物,《西游记》中有涉及到的,我也不喜欢,但是存在很久了,都习惯了。大话三中的弓箭手、刀客、波斯女刀客等等好象《西游记》中没有,电影《大话西游》也没有。 3、 有时候,恐怖和恶心也是很好的。有对比才有喜欢,大话二的野鬼、冤魂、无头鬼、无身鬼等等很可怕,也很恶心,但是想象中的鬼大概就是这个样子。大话三中的酒鬼、赌鬼弄的很可笑的样子,酒鬼是淹死在酒杯里的东西,赌鬼我没看明白是个什么东西。 4、 眼前一亮的怪物没有了。大话二中从海岛到洞窟、长安东是一些超级形象的怪物,都很漂亮,一开始玩游戏我就是被这些宝宝吸引了,我哥哥带我的时候眼含热泪说这些东西曾经是飞鱼、*、蜘蛛、毒蛇等等等等,我不知道,但是现在的确很好。大话三中没有了。 5、 缺乏经典创造。大话二中的冰冰、泥泥、娃娃、牛牛没有来历,但是很好看的,我还不能带娃娃,带了能代表火眼金睛的身份,很期待。大话三中的冰魂、蚌精、螺精样子太阴险了,不喜欢。 6、 也有好东东。大话三现在里面的龟丞相好可爱!我超级喜欢!所以哥哥说设计人员的技术有问题,我不同意。稻草人差点,放法不好看,象个气球。大话二里面没有这么好的东西。 7、 战斗的角度不好。在大话二中五个人对五个人都带不同宝宝的战斗,无论变什么卡,双方都很清楚自己的位置和对方的位置。大话三的队伍线和底线的角度太小了,好象不会加错药,但是很很不适应。 8、 战斗效率太低。大话二的时候,我没转20级带33级银狐在大雁塔升级,没有人带我的情况下,两个小时升了3级。大话三中,我20级带28级的螃蟹在五指山3个小时没有升一级,每次战斗耗费时间太常了,每个动作都太慢,怪物的血太多,几个回合弄不死一个。还有,就是躲闪的动作太多余了,想弹簧一样,不好看。 永远的遗憾 1、 《西游记》是佛教故事。或者说故事中崇尚佛教的一些思想理念。但是从大话二到大话三始终没有佛祖场景和西天极乐世界的的表现,是遗漏还是另有隐情? 2、 世界上是没有卖后悔药的。人生是这样,游戏亦是如此。看了大话三的人物的转生修正,我不得不感到非常的痛心和遗憾。好象是为了向一些想吃后悔药的玩家妥协才这样改的。大话二转生系统是很经典的,前生的东西在来世是不能改变的。但是到了大话三,再也没有可以炫耀的前生了,这是最大的遗憾。 3、 复杂的玩法。大话二的玩法发展到现在已经是够复杂了,至少我这么认为。没有哥哥教我,我都学不会怎么玩。到了大话三,多了那么多的东西,你想没想过一个从来没有玩过网络游戏的人怎么下手!俄罗斯方块是玩过的人最多的游戏,原因就是简单,谁都会!复杂到没有人教都学不会的程度,我不知道是人家公司有独到的见解,还是我的无知和愚昧。