在Maya里面怎样把UV恢复原始状态7
发布网友
发布时间:2023-10-02 20:20
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热心网友
时间:2024-12-02 19:38
你可以这么做:
1.进入ploygons种的Create UVs菜单下的Automatic mapping(自动投射).
因为自动投射是从各个方向投射,所以UV被分割的很碎。(打开UV编辑器就知道)
2.进入UV 编辑器,再进入线级别,选中所有碎的UV,Move and Sew UVs . 这个时候UV完全缝合为一个整体(当然这个UV是不可用的,这样做的目的是保证没有被切过线)
3.之后根据展UV原理,自己切线,就好~
热心网友
时间:2024-12-02 19:39
直接删除uv,再重新映射