为什么硬核联盟要做游戏分发渠道?
发布网友
发布时间:2022-05-19 12:41
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热心网友
时间:2023-10-12 01:44
很简单呀!从游戏分发作为突破口是厂商突破渠道壁垒的直接诉求。目前,手机厂商生产的智能手机都已配置自己的APP商店,但却出现“用户使用自带APP商店唯一的用处是下载别人的APP商店”这种让手机厂商十分尴尬的局面。
但是,手机作为终端渠道的存在其实具有天然的分发优势。首先,终端渠道和软件渠道是有着天然区别的。与第三方App可以分分钟被删除不同,手机更换有较大成本,因此作为手游分发渠道的不只是保证用户数量,更具有激活率高、用户覆盖范围广、资源整合性好的特点。手机自带的游戏因为预装特性能较大便利的获取用户,这就是手机厂商天然的优势,同时也可以给游戏CP商带来更大的便利。
因此,作为终端渠道在手游市场发力,可以激活国内手机厂商的先天优势,迅速确立行业地位,当然这这是他们的第一步,相信后面会有更惊人的策略,楼主可以保持关注下哦!
热心网友
时间:2023-10-12 01:44
您好,
针对手机硬件厂商在用户地利上的优势和在移动互联网服务上的不足,中国国内最顶尖的六大手机厂商联合推出了“硬核联盟”,在推出之后非常短的时间内就开始改变国内APP分发渠道的格局,有如此高效的表现是因为他们真正找到了手机厂商背后那片一直被忽视的蓝海。
硬核联盟的成立是惊喜也是一种必然,联想、华为、OPPO、vivo、酷派、金立六家厂商作为国内最顶尖手机厂商,其用户量、品牌所带来的地利优势无可置疑,但是如何可以将手中的用户资源和APP分发相结合,也是这几家厂商相关业务部门所一直思考的问题。为什么用户使用手机自带APP商店的唯一机会就是下载其他软件商店?这个问题太尖锐太让人脸红,但是也是最说明问题的——就是用户对于手机厂商软件商店的认知度依然不够,为用户提供的服务不够,为了解决现有的问题,集中手机厂商优质化资源和优势,更好的服务众多手机游戏开发商和每年近3亿使用六大品牌手机的用户,硬核联盟应运而生。
而玩咖将是很不错的手机互联网厂商,为接近2亿的用户提供更好的服务。
望采纳,谢谢
热心网友
时间:2023-10-12 01:45
这是因为硬核联盟从成立起就主推游戏的筛选平台和建立更加公正公开的硬核榜单两个方面寻求问题的解决之道。该平台将直接开放给所有CP,也这就意味着不管背景大小,所有CP将在一个公平的起跑线上展开竞争,在保证CP利益的同时,联盟也没有忽略广大玩家的感受,为了让玩家能够更快更简洁的完成游戏选择过程,联盟将运作推出一个完全公开化的硬核榜单,榜单的排名将完全按照数据自动生成,既让玩家对游戏热度一目了然又避免了存在后台舞弊行为的可能性,为广大玩家的利益提供了最大保障。