发布网友 发布时间:2022-05-16 21:20
共3个回答
热心网友 时间:2023-09-11 03:13
可以的,在挤出后的物体上用“破碎”做它的父级,“破碎”里面也有effect选项,这种办法比较简单也很常用,如下图
还有一种办法就是“继承”。
如下图,A物体红色,B物体绿色,我给B物体做了随机效果,没有给A物体做任何效果,但是我给A一个指令,让A继承B的所有动作(这个继承的是位置,旋转和大小)。如果你很难理解,就把它想象成动作捕捉器(我觉得其实他就是个动作捕捉器 ( ° △ °|||) )
虽然看着有点麻烦,但是工作中有时需要,比如我要把C4D用效果器做的动画导入U3D中,但是U3D不被识别效果器动画也不识别PLA动画,就只能用这个办法了。
软件是死的,人是活的,办法总比困难多,祝你好运。
来自:求助得到的回答热心网友 时间:2023-09-11 03:13
在C4D中,效果器(Effectors)用于控制Mograph的动画和变形。如果想要将效果器作用在物体上,需要使用Mograph对象,并将物体放入其中。
具体步骤如下:
在C4D中新建一个Mograph对象(MoGraph)。
将需要应用效果器的物体拖拽到Mograph对象中。
在Mograph对象的Effector栏中选择需要应用的效果器(例如,Random Effector)。
调整效果器的参数,可以看到物体会发生相应的变化。
请注意,只有在Mograph对象中,才能够使用效果器功能。如果要对普通的3D物体进行变形等操作,可以使用变形器(Deformer)等功能。
如果您是通过Adobe Illustrator导入的矢量图形,并使用了C4D中的Extrude功能创建3D物体,那么这个物体是没有Mograph对象的,因此无法使用效果器(Effectors)功能。在这种情况下,您可以使用变形器(Deformer)功能来对物体进行变形。
具体操作步骤如下:
选中您的3D物体,在C4D的菜单栏中选择“模拟(Simulate)”-“变形器(Deformer)”-“弯曲(Bend)”,或者直接在工具栏中选择“变形器(Deformer)”-“弯曲(Bend)”。
调整弯曲变形器的参数,可以看到物体会发生相应的变形。
您还可以添加其他的变形器,如扭曲(Twist)、拉伸(Stretch)等来实现更多的效果。
需要注意的是,变形器和效果器功能不同,变形器是对物体进行变形后再进行渲染输出,效果器是对物体进行实时的非线性动画控制。因此,如果您需要实现复杂的非线性动画控制,建议您使用Mograph对象并使用效果器功能。
热心网友 时间:2023-09-11 03:14
C4D里的效果器并不是在有效果器选项里把它放进去才能使用的,你可以看到造型器变形器和效果器的颜色是不一样的,有绿色的,有偏紫色的,绿色的作为你想做操作的物体的父物体来使用就可以产生效果了,而像效果器和变形器一类的紫色的,作为物体的子物体来使用就可以产生效果的,下面有截图,希望能对你有帮助,采纳哦!
追问谢谢了,晚上我回去试一试,先采纳吧,不会我再问你哈追答嗯嗯,不懂的再问