发布网友 发布时间:2022-05-21 01:58
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热心网友 时间:2023-10-11 09:53
我之前一写了一文探讨了《龙珠超》东映动画中加入了超蓝叠加十倍界王拳这个设定就是个bug这个问题。大部分读者对这个结论是认可的。但是还是有小部分读者有不同的见解,想为这个设定洗白。
主要质疑有如下这些,我再详细剖析一下。
一、超赛蓝叠加十倍界王拳不是翻十倍,而是倍数相加
这个问题很有意思。
首先,这说明了大家都认可,如果十倍界王拳真的是在超蓝的战斗力基础上再翻十倍的话,那么在动画里就应该是个秒天秒地秒空气,一元秒杀吉连的存在。这样战斗力体系就会崩到十一宇宙去了。
于是有读者就提出,超赛蓝叠加十倍界王拳不是在超蓝的战斗力基础上翻十倍,而是超蓝的战斗力加上常态战斗力的十倍。然后还举例说明,如果超蓝是五十倍,那么叠加十倍界王拳就应该是五十加上十等于六十倍。
但我认为这完全就是错误。
第一,界王拳从《龙珠Z》中登场,就是一直用翻倍来计算的,没有这样叠加计算的先例。例如悟空刚开始对战贝吉塔,两倍界王拳将自己的常态战斗力翻倍,但是打不过,于是再用三倍界王拳,战斗力变成常态的三倍,就打得过。这是翻倍来计算的。后面打弗利萨,十倍界王拳将自己的常态战斗力翻了十倍,打不过,再用到二十倍,才打平弗利萨一半的实力。这同样是翻倍计算的。
第二,如果不是翻倍计算,是叠加,也是很不合理。上面说了,假设超蓝是常态的五十倍,那么就再加上十倍等于六十倍。这样听起来是挺合理的。可惜,超蓝状态下的战斗力远远不止常态战斗力的五十倍,事实上悟空刚开始变超级赛亚人的时候就已经是常态的五十倍了。根据我的估计,超蓝的战斗力保守都是常态的一万倍,最多可以达到常态的两万倍。我们想想,在一万的基础上加上十,提升微乎其微。那叠加了界王拳也一点效果都没有,还会耗尽体力,何必呢?广告词都有说,赛亚人要对自己好一点。
二、超蓝叠加界王拳不是线性叠加的。
这个问题跟上面的有类似之处,就是反正不承认是相乘(线性)。甚至有的读者很可爱,搬出了中学时候电压表读数不是线性增长这样的例子。
那我就本着科学认真的态度来分析一下这个问题,以下内容可能会涉及一定高中数学甚至是大学计算机算法的知识,做好心里准备。
我们知道增长类问题有很多数学模型,我们最熟悉的是线性增长,就是一次函数型的增长。例如如果我们假设常态战斗力是5(战五渣),那么战斗力增长模型函数就是:y=5x。所以如果我们将界王拳的倍数当作是自变量x输入,那么就是翻倍。
现在翻倍模型遭到质疑,我们就换一个。计算机科学在讨论算法时间的时候,有对数级、线性机、平方级、指数级等等模型。我们就取算法里面最优也就是增长率最慢的模型:对数级来算好了。假定对数的底数是2,那么模型就是:y=5log2x。然后我们令x等于10(10倍)计算一下,发现这样算战斗力会提高3倍以上。就算如果十倍界王拳只是提升了三倍,依然是个秒天秒地秒空气的存在。而且,如果这样算了,那么当初悟空怎么可能凭借三倍界王拳击败贝吉塔?原来地球早就被贝吉塔灭了,后面的故事只是一场梦?
结论:这就是个糟糕的设定,无法洗白,只能靠漫画一直修正填坑。
感谢读者们的脑洞,欢迎评论讨论。