如何评价电影《银翼杀手2049》
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发布时间:2022-04-22 02:47
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热心网友
时间:2022-06-01 22:53
展开1全部《银翼杀手》所有的场景都发生在城市内熙熙囔囔的街道层面。尽管《2049》的故事发生在同一个城市,但是在场景设计摄影风格基于原作进行展现了大量拓展和突破。维伦纽瓦很坚定地在采访里提过:“我们不想照搬原作,不然续集还有什么意义呢?但是要做改变的话,必须得是合理、不突兀的。”他也很坦诚的说:“这部电影对我来说很重要,因此我想要在其中表现出一种对我来说非常重要的情境。我在加拿大长大,冬天和雪是对我来说最亲切的回忆,因此整个电影场景设计的起始点,就是一个下雪的洛杉矶。”
雪自然不能是凭空而来;剧组的想法是洛杉矶因为全球气候变化造成了的天气异常而下起了雪,并以此作为基础,有意识地设想在环境和世界局势变化的背景下洛杉矶会出现哪些变化,通过这些变化合理地建立其他新的场景。我们看到了下雪的洛杉矶;看到了由于海平面上升,人们不得不在洛杉矶沿海建造巨大的海堤来防止海水侵蚀城市(这甚至在现实中也有人提出来);看到了*以核武器袭击了拉斯维加斯,城市废墟的空气由于严重的污染和辐射而呈现为橘*;看到了城市边缘形成了巨大的垃圾场,其中出现了以拾荒为生的群体,甚至在某个旧工厂废墟里建立起了一个孤儿院。原作中阴郁压抑的反乌托邦风格,在这里加入了恢宏颓败的废土美学,令人着迷。
雷德利·斯科特说过,他最开始很高兴看到大家都在模仿《银翼杀手》中的场景风格,但是久而久之,连他都看腻了各种下着瓢泼大雨的未来城市。想必他对《2049》中的处理会感到甚为欣慰吧。
光有场景还不够,关键是你怎么拍出来。即便是现在看原作《银翼杀手》也很容易让人惊叹:1982年的片子,视觉效果现在看来毫不过时,光影和质感甚至足矣让现在一众滥用CGI的科幻电影感到汗颜。所幸的是,《2049》并没有落入滥用电脑特效的老路。
有人询问罗杰·迪金斯对于影片中摄影效果的看法时,这位电影摄影界泰山北斗级别的人物很坦诚地说:“你知道的,跟丹尼斯(维伦纽瓦)合作,他总是能帮助你提升作品水平,更上一个台阶。”整个电影界能得到迪金斯这样评价的导演,一只手数的过来么?
热心网友
时间:2022-06-01 22:54
《银翼杀手2049》不仅抓住了前作的精髓,并讲好了一个极具*力的故事。影片每一方面都很成功,无论是丹尼斯·维伦纽瓦小心谨慎而又深谋远虑的导演视角,还是罗杰·狄金斯那独特而又尖锐的摄影风格,或者说电影令观众瞠目结舌的视觉设计。
《银翼杀手2049》除了可看作前作的延续之外,更是一部独立的电影。影片不像前作那样是一部横空出世之作,但是却更深入地探讨了前作的故事和世界观设定,这已是成就非凡。