计算机图形艺术设计学图书前言
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发布时间:2024-10-03 06:58
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时间:2024-11-11 09:10
1984年的北京展览馆,我在一场计算机展销会上偶然发现了一张用老式针式打印机打印的山口百惠画像,那并非现代的彩色剧照,而是由大写的英文字母A和B排列构成的图像。尽管那时计算机图像艺术还未普及,但我从这张模糊的图像中预见到了计算机图形可能对视觉艺术和设计产生的深远影响。自那时起,我便对计算机图形艺术设计产生了浓厚的兴趣,并持续深入研究至今。
起初,我试图通过编程学习计算机图形艺术设计,曾与哈尔滨工业大学计算机图形专业的研究生交流。然而,这条路并不适合我这样的视觉艺术设计者,因为我们缺乏必要的数学基础,而这正是计算机图形设计软件编程的基础。计算机软件的开发并非个人或小团队能轻易完成的复杂工程。因此,我调整了学习路径,转向学习如何运用计算机图形设计软件进行艺术设计,而非软件编程。
过去的20年里,我紧密关注计算机与艺术设计的交融。1987年,我的硕士论文用286计算机和Word Star软件完成,这在当时是颇具创新的。1988年起,我开始在教学中引导学生用这些工具进行计算机版面艺术设计,这是在传统照排机和铅活字排版之外的一大进步。1989-1990年,我带领学生与北京前景电脑公司合作,进行计算机图形艺术设计和动画设计,尽管初期的作品略显稚嫩,但已经展示出前沿的计算机艺术设计特点。
尽管我们学院在计算机图形艺术设计方面起步早,但由于资金、师资和决策层面的限制,至今仍未形成大规模的教学体系,这无疑是我们学院的一大遗憾。回顾过去,我深感我们还有很长的路要走,以充分利用计算机技术推动艺术设计的革新和发展。