DOTA杀人叫法
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发布时间:2024-10-03 04:24
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热心网友
时间:2024-10-06 18:06
在DotA AllStars中,当一个玩家连续3次或者更多次杀死对方英雄而且中途没有死亡,所有的玩家将收到一个赞扬这种荣誉的语音提示。额外的金钱也会被奖励给能够停止这种持续杀戮的对方英雄。这些提示是
3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)
[玩家的名字]正在大杀特杀(50额外金钱)
4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)
[玩家的名字]已经主宰比赛了(100额外金钱)
5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)
[玩家的名字]已经完成n人斩了(150额外金钱)
6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)
[玩家的名字]已经无人能挡(200额外金钱)
7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)
[玩家的名字]都杀的*了(250额外金钱)
8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)
[玩家的名字]真的跟妖怪一样(300额外金钱)
9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)
[玩家的名字]已经接近神了。。。拜托谁杀了他把(350额外金钱)
10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)
[玩家的名字]已经超越神了(400额外金钱)
这个显示的文字是Beyond Godlike,但是游戏中的声音通常会说: "Holy Shit"。
特殊事件的提示
First blood(第一滴血) - 只在Allstars 6系列以后版本中存在:当一个玩家英雄在游戏中首先杀死对方英雄时,他/她会得到200额外金钱和"First blood"的语音提示。
Double kill - 在短时间内杀死2个英雄(11.5 秒).
Triple kill - 在短时间内杀死3个英雄(11.5 秒,在这个时间段内作出的更多杀戮会引起"Triple kill"声效的重复播放)。
Owning - 当一个队伍杀死了5个或更多的对方英雄而己方没有伤亡时,游戏会播放这个声效。
热心网友
时间:2024-10-06 18:06
在DotA AllStars中,当一个玩家连续3次或者更多次杀死对方英雄而且中途没有死亡,所有的玩家将收到一个赞扬这种荣誉的语音提示。额外的金钱也会被奖励给能够停止这种持续杀戮的对方英雄。这些提示是
3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)
[玩家的名字]正在大杀特杀(50额外金钱)
4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)
[玩家的名字]已经主宰比赛了(100额外金钱)
5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)
[玩家的名字]已经完成n人斩了(150额外金钱)
6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)
[玩家的名字]已经无人能挡(200额外金钱)
7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)
[玩家的名字]都杀的*了(250额外金钱)
8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)
[玩家的名字]真的跟妖怪一样(300额外金钱)
9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)
[玩家的名字]已经接近神了。。。拜托谁杀了他把(350额外金钱)
10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)
[玩家的名字]已经超越神了(400额外金钱)
这个显示的文字是Beyond Godlike,但是游戏中的声音通常会说: "Holy Shit"。
特殊事件的提示
First blood(第一滴血) - 只在Allstars 6系列以后版本中存在:当一个玩家英雄在游戏中首先杀死对方英雄时,他/她会得到200额外金钱和"First blood"的语音提示。
Double kill - 在短时间内杀死2个英雄(11.5 秒).
Triple kill - 在短时间内杀死3个英雄(11.5 秒,在这个时间段内作出的更多杀戮会引起"Triple kill"声效的重复播放)。
Owning - 当一个队伍杀死了5个或更多的对方英雄而己方没有伤亡时,游戏会播放这个声效。