dota卡尔一般留哪两个技能?
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发布时间:2024-10-07 15:09
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热心网友
时间:2024-11-11 11:02
冰雷
前期一般是qqq急速冷却(y)和qww强袭飓风(x),这个单杀,支援都很不错,比如你和对面英雄对线,小兵快死光了,他一个走位不慎,你给他个急速冷却,这时候小兵全死了,己方小兵一起摸他,血哗哗的掉还走不大动,最后一个吹风收掉,或者利用空中这点时间,走上去再来两下hit and run基本就死了。
中前期小规模团战一般是qww强袭飓风(x)和www电磁脉冲(c),这个就是恶心,因为这时候可能雷还没满,电磁脉冲的延迟有点长,对面早就走出范围了,所以需要用飓风留下人,让爆蓝爆到他,基本低智商的力量敏捷英雄没秘法鞋,中一个一套完整技能就放不出来了,很赖皮。需要注意的是现在不仅把这两个技能cd,耗蓝加高了,伤害降低了,更重要的是被吹风吹在空中是没法爆掉魔法的,一定注意时机,随着冰元素的提高吹风会持续0.8-2.5,而随着雷元素的提高雷暴的延迟是4-2秒,这个就要不断地练了。。
后期等着10级学一级火,或者火的等级提上来了,由于吹风吹在空中是无敌的,而且会消除对面的buff(包括负面),经常会和队友技能冲突,变成“救人”技能,相信你也体会到了。所以这时一般选择qwe的超声震波(b)和www电磁脉冲(c),救人,爆蓝,不低的伤害,都是很不错的,一般团战打完留人,或者掩护队友逃跑再切出来吹风。。。
冰火
这个流派虽然几经开发但还是不大行,它的核心思想基本就是早出双火人,就是9级时4级冰4级火,可以同时招两个火人,但由于冰会点的比较高,火人持续时间很长,而且cd30秒也不短,一般就是没有火人的时候切出来招两个,一般不会选择留在火人这个技能上。
前期可以选择qqq急速冷却和eee天火,一是配合自己的火人使用急速冷却,和火人的自动发球减甲比较容易单杀,二是火的等级比较高,现在天火改成神圣伤了,只要预判的好十分给力!当然基本是个人就会躲。
中期小规模团战可以选择qqe冰墙(f),这个简直太好用了!就是释放难度比较高,需要调整角度,有了推推棒之后能舒服点,而且改动之后虽然没法无视bkb了,但减速效果大大加强满级足有140%,逃跑时放一个,对面直接没了念想,杀人时放一个,随便轮。另一个还是qqq急速冷却(y)因为冰墙是有伤害的,所以对面进去了,再加个急速冷却,直接。。。
后期冰的等级高了而且有了回蓝道具基本就可以一直保持拥有两个小火人的状态,但还是不建议把冰升的太高总是要向火雷卡转,因为无论是什么法师后期要想有点作为出了来把羊刀就是往物理dps上转。
火雷
基本上绝大部分时候核心技能就是wwe灵动迅捷(z)和wee混沌陨石(d),这个不用说了,就是给自己加上灵动迅捷,把石头往对面脸上砸,然后利用超高的攻速和攻击a到死,实在不行接个天火。
卡尔十分灵活,一共十个技能,用什么切什么留什么都是要根据时间段,己我双方阵容,配合,装备,等级不断变换的,还是需要自己不断摸索新手不建议玩比较麻烦。卡尔虽然极其全面但这也是他个命的弱点就是样样都会,但都不精通,建议还是主修一系,辅修一系,鱼和熊掌不可兼得啊。
此外一般前期就是留个吹风,中期留个超声波这都是可以保命的技能,没事预判个天火玩玩,还能收个人头呢。
最后紧记的一点就是qqw幽灵漫步(v)这个无论如何也要练熟,不仅是冰雷卡,无论哪种卡尔到10级基本就是三种元素都有,10个技能都能切。这个就是个隐身技能,你懂得它有多赖皮,所以抓卡尔必须带真眼和粉。此外对面反隐措施差也可当个减速技能,开视野技能。
热心网友
时间:2024-11-11 11:07
火雷的话留 EEW和QWE,被近身了 马上QWE,然后准备大石头砸他
冰雷的话留 飓风和磁暴,磁暴拉线的话对方要是魔少那么可以让他一个技能都放不出来,要是被偷袭了还有命的话就放飓风逃走吧。。。
冰火没试过,个人喜欢火雷外加一点冰,为了QWE
热心网友
时间:2024-11-11 11:07
冰雷肯定是急速冷却和吹风(单体留人和群体留人,磁暴不用留,这要这2连都是打团的时候,到时候再切就是了)。冰火是冰墙和急冷,用来保护和在线压制。火雷,陨石和推人(吹风。急冷)。火雷配合陨石的一般用急冷和推人配合。吹风也经常留着控制人用
热心网友
时间:2024-11-11 11:02
冰雷一般是强袭飓风和磁暴吧毕竟这个连击很猛
冰火。。。冰火流?!
招小火人和极冷也许会好歹你
火雷的话就是陨石啦。。。另外一个如果有点出冰的话可以考虑出吹风小控一下,毕竟天火很好切出来
热心网友
时间:2024-11-11 11:05
冰雷前期一般吹风雷暴急速冷却3个选2个,后期一般超声波雷暴起手,吹风会打乱己方输出
冰火就冰墙火人冷却3选2