最终幻想14武僧输出循环分析(提高篇)介绍_最终幻想14武僧输出循环分析...
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发布时间:2024-10-06 09:51
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时间:1天前
在《最终幻想14》的武僧输出策略探讨中,我针对这个职业的循环输出进行了深入分析。以下是关键点的概述:
首先,我们来比较武僧的输出技能TP效率。连击,尽管基础伤害是225,但由于不暴击,其TP回报率t/d为3.75。正拳和崩拳的TP效率分别为3.8和3.6,而破碎拳的TP产出更高,达到6.2。秘孔拳和碎骨打的TP产出相对较低,应根据实际输出需求和TP余量灵活运用。
在技能搭配上,建议在开局时,如果不用震脚,优先使用连击、正拳和破碎拳,再配合双龙和双掌进入循环。在疾风3稳定阶段,有两种常见的循环模式:懒人模式和保持双buff模式。
懒人模式下,双龙和双掌绑定,每三轮循环中,连击、正拳和崩拳交替使用,第一种循环可造成1524点伤害,但普通攻击的双buff覆盖率较低。保持双buff模式的伤害为1476点,虽然TP消耗较多,但能保证全程的伤害提升。
在TP紧张时,推荐第一种循环,避免使用秘孔拳和碎骨打。而TP充足时,特别是在泰坦核心阶段需要爆发时,第二种循环加上秘孔拳和碎骨打更为合适。
一般战斗中,建议采用第二种循环,同时利用秘孔拳应对突发的走位问题,如流沙影响技能释放时,可利用碎骨打调整位置。另外,在关键时刻,空鸣拳和铁山靠、舍身等技能能为输出增色。
总的来说,武僧的输出循环选择应根据当前TP状态、战斗需求和个人习惯灵活调整,以最大化输出效率。